Bookmark ألعاب الفيديوأتاريأتاري 2600أتاري 5200أتاري 7800أخبارألعاب الريتروالشركات Atari 2600 يعود بتصميم PAC-MAN: نوستالجيا تمتزج بالتقنية by PixelArab - بيكسل عرب 23 يوليو، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب من جديد تعود شركة Atari لتخاطب قلوب عشاق الألعاب الكلاسيكية، وهذه المرة عبر إصدار مميز يدمج بين أصالة الماضي وتقنيات الحاضر. إنها نسخة PAC-MAN Edition من جهاز Atari 2600+، التي تأتي بتصميم مستوحى من الأيقونة PAC-MAN بلونها الأصفر المشرق، محملة بلمسة من الحنين الجذاب ومجهزة بقدرات معاصرة تضمن تجربة لعب متكاملة على أجهزة التلفاز الحديثة. التفاصيل التقنية لهذا الإصدار تركز على الحفاظ على روح الماضي، مع لمسة عصرية ضرورية لمواكبة معايير اليوم. الجهاز مزود بمخرج HDMI يتيح عرض الألعاب بجودة عالية على شاشات العصر الحديث، كما يدعم تشغيل الألعاب القديمة والجديدة على حد سواء، بفضل خاصية التوافق الأمامي والخلفي (Backward and Forward Compatibility). لم تعد بحاجة لاقتناء أجهزة قديمة أو محاكيات رقمية مشكوك فيها؛ هذا الإصدار يمنحك التجربة الأصيلة مباشرة من المصدر. التجربة لا تكتمل دون الحديث عن التصميم الخارجي؛ هذه النسخة من Atari 2600+ مكسوة بالكامل بلون أصفر مستوحى من شخصية PAC-MAN الشهيرة، كما زُينت بلمبات إضاءة أنيقة على الواجهة الأمامية تُظهر رموز شخصيات اللعبة بطريقة عصرية ومبهجة. تضفي هذه اللمسات طابعًا احتفاليًا على الجهاز، وكأنها تحية وفاء لأيقونة صنعت مجد ألعاب الأركيد في ثمانينات القرن الماضي. أما من ناحية المحتوى، فالجهاز يأتي محمّلًا بكارتريدج يحمل اسم PAC-MAN: Double Feature، ويضم لعبتين كلاسيكيتين من سلسلة PAC-MAN ضمن خرطوشة واحدة. وهي خطوة ذكية تلبي رغبة اللاعبين القدامى في العودة إلى تلك التجارب الخالدة، وفي الوقت نفسه تمنح الجيل الجديد فرصة لفهم عبقرية التصاميم التي شكلت حجر الأساس لصناعة الألعاب اليوم. ولا يمكن إغفال الإضافة الممتعة المرافقة لهذا الإصدار، وهي نسخة PAC-MAN الخاصة من وحدة التحكم اللاسلكية Atari CX-40+ Wireless Joystick. هذه الوحدة تمثل نسخة مطورة من عصا التحكم الأصلية التي ارتبط بها الملايين حول العالم، وقد أُعيد تصميمها لتكون أكثر توافقًا مع الأجهزة الحديثة، دون أن تفقد إحساسها الكلاسيكي الفريد. بسعر يبلغ $169.99، تم تصنيف هذا الإصدار بدرجة ESRB Rating: A، ما يعني أنه مناسب لجميع الأعمار، ويمنح فرصة مثالية للعائلات لاسترجاع الذكريات مع أطفالهم. سواء كنت من عشاق الألعاب القديمة أو من الجيل الجديد الباحث عن تجربة مختلفة، فإن هذا الجهاز يمنحك جسراً مثالياً بين الزمنين. إعادة إصدار جهاز كلاسيكي مع لمسة مخصصة لشخصية أسطورية مثل PAC-MAN هو أكثر من مجرد منتج للبيع؛ إنها رسالة وفاء لتاريخ طويل من الإبداع، واحتفال بصناعة لم تتوقف يومًا عن التطور. وبهذا الإصدار، تؤكد Atari مجددًا أنها لا تزال جزءًا حيًّا من هذا التاريخ، وأنها قادرة على الجمع بين الحنين والحداثة في قالب واحد لا يقاوم. Atari 2600 PacMan Edition 23 يوليو، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark ألعاب الفيديوأتاريأتاري 2600أتاري 5200أتاري 7800أخبارألعاب الريتروالشركات Atari تُعيد الحياة لكلاسيكيات Namco ضمن حزمة تاريخية قادمة في 2025 by PixelArab - بيكسل عرب 22 يوليو، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب عادت شركة Atari لتخطف الأنظار مجدداً عبر إعلانها الرسمي عن إضافة توسعة جديدة إلى إصدار Atari 50: The Anniversary Celebration، والتي تحمل عنوان THE NAMCO LEGENDARY PACK. هذه التوسعة ليست مجرد مجموعة ألعاب إضافية، بل رحلة تفاعلية في عمق تاريخ Namco على أجهزة Atari، حيث تقدم للاعبين تجربة تدمج بين اللعب والوثائق التاريخية، لتُعيد رسم ملامح فترة ذهبية في تاريخ الألعاب الإلكترونية. المحتوى الذي ستقدمه التوسعة يُعد كنزاً حقيقياً لعشاق الألعاب الكلاسيكية، حيث تتضمن نسخاً متعددة من ألعاب PAC-MAN لأجهزة Atari 2600 و5200 وأنظمة Atari 8-bit، وهذه هي المرة الأولى التي تتم إعادة إصدار هذه النسخ على المنصات الحديثة. كما تضم الحزمة نسخاً منزلية من ألعاب GALAGA وGALAXIAN وDIG DUG وXEVIOUS، بالإضافة إلى النسخ الأركيد الأمريكية من DIG DUG وXEVIOUS التي طورتها شركة Namco وتم إصدارها سابقاً عبر Atari، لتعود الآن بشكل رسمي ولأول مرة على هيئة إعادة إصدار قانونية. من الجوانب الفريدة في THE NAMCO LEGENDARY PACK هو الجدول الزمني التفاعلي المدمج، والذي يسمح للمستخدمين بالتنقل في تاريخ ألعاب Namco على منصات Atari بطريقة سردية مدعمة بمقابلات مصورة مع المطورين، ووثائق أرشيفية وصور نادرة من تلك المرحلة. هذه التجربة لا تقتصر على اللعب، بل تتعداها لتكون تأريخاً تفاعلياً يرصد مساهمة Namco في تشكيل هوية ألعاب الفيديو خلال سبعينيات وثمانينيات القرن الماضي. اللعبة الأصلية Atari 50: The Anniversary Celebration التي أطلقتها شركة Digital Eclipse بالتعاون مع Atari على جهاز Nintendo Switch حصلت على إشادة كبيرة منذ صدورها، بفضل تقديمها لمجموعة واسعة من الألعاب الكلاسيكية مع محتوى وثائقي شامل يروي حكاية تطور الصناعة من داخلها. ولم تكتف المجموعة بتقديم النسخ الأصلية فقط، بل ضمّت ألعاباً مُعاد تصورها مثل AirWorld، وهو الجزء المفقود من سلسلة Swordquest الشهيرة، والتي طالما انتظرها محبو Atari منذ عقود. من المقرر أن تصدر توسعة THE NAMCO LEGENDARY PACK خلال سنة 2025 بسعر يُقدر بـ8 دولارات أمريكية، وقد وصفتها مصادر مطلعة بأنها فرصة ذهبية لإعادة اكتشاف الألعاب التي أرست القواعد الأولى لصناعة الترفيه الرقمي. بفضل الدمج بين الحنين والإبداع، تبدو هذه الإضافة كاحتفال مثالي يجمع بين الماضي والمستقبل، ويقدم للجيل الجديد فرصة استثنائية للغوص في التراث الغني للعبة الفيديو من بوابة تفاعلية غير مسبوقة. 22 يوليو، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الريتروألعاب الفيديوالشركاتنينتندو HAL Laboratory تحتفل بـ45 عامًا: من Kirby إلى المستقبل by PixelArab - بيكسل عرب 23 فبراير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب استعدوا لإشعال الشموع، يا عشاق الجيمنج، لأننا نحتفل اليوم بعيد ميلاد كبير! شركة HAL Laboratory، المسؤولة عن إبداع شخصية Kirby الشهيرة، وأولى ألعاب Super Smash Bros.، وسلسلة EarthBound، بالإضافة إلى مجموعة ضخمة من الألعاب المميزة، وصلت إلى سن الـ45. تأسست الشركة في 21 فبراير 1980 على يد ميتسوهيرو إيكيدا بهدف تصميم ألعاب لأجهزة الكمبيوتر المنزلية، قبل أن تبدأ شراكتها الأسطورية مع نينتندو بعد إطلاق جهاز Famicom في 1984. بدأت القصة تتألق عندما انضم المبرمج اللامع ساتورو إيواتا لدعم نينتندو بألعاب مثل Balloon Fight وGolf، ثم جاء ماساهيرو ساكوراي ليطلق Kirby’s Dream Land في 1992، مقدمًا الشخصية الوردية (البيضاء آنذاك) التي أصبحت رمزًا للاستوديو. لكن HAL لم تكتفِ بنجاح Kirby، بل قدمت أعمالًا جريئة مثل Pokémon Snap وPokémon Pinball في 1999، اللذين أعادا صياغة عالم البوكيمون بأسلوب مبتكر، إلى جانب BOXBOY! وPart Time UFO، وهي ألعاب أثبتت تنوع الشركة بعيدًا عن الاعتماد على نجمها الوردي. على مدى 45 عامًا، ارتبط اسم HAL بنينتندو ارتباطًا وثيقًا، حتى أن البعض ينسى أنها شركة مستقلة. آخر إصداراتها كان Kirby’s Return to Dream Land Deluxe في 2023، ومع غياب إصدارات جديدة منذ ذلك الحين، يتوقع اللاعبون أن الاستوديو يعمل بجد على مشاريع لـ Switch 2. المدير العام لسلسلة Kirby، شينيا كومازاكي، احتفل بالذكرى عبر وسائل التواصل الاجتماعي، شاكرًا المعجبين ومشاركًا لوحة تذكارية من الذكرى الأربعين، مما يعزز التكهنات بمفاجآت قادمة، ربما تعيد أحلام EarthBound أو Planet Robobot إلى الأضواء. HAL Laboratory. 45th Anniversary! ハル研究所、45回目の設立記念日です! 画像最後のは、40回目の記念の絵。あれからもう5年です。 今後ともどうぞ、よろしくお願いいたします!ーーーーーーーーーーーー#kirby #hallaboratory #ハル研究所 #HAL研究所— Director_Kumazaki /熊崎信也 🎮 (@director-kumazaki.bsky.social) 2025-02-21T10:03:58.632Z 23 فبراير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الريتروألعاب الفيديو ناصر جبلي: عبقري البرمجة الذي ساهم في انطلاق Final Fantasy by PixelArab - بيكسل عرب 21 يناير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب في مثل هذا اليوم قبل 38 عامًا، صدرت لعبة Final Fantasy لأول مرة على جهاز Nintendo Entertainment System (NES)، لتكون بداية سلسلة أسطورية لا تزال مستمرة حتى اليوم. وراء نجاح الألعاب الأولى من السلسلة، كان هناك عبقري في البرمجة يُدعى ناصر جبلي، الذي تولّى تطوير الأكواد والبرمجة لأول ثلاث ألعاب في السلسلة. جبلي، الذي قلما يظهر في مقابلات أو أحداث عامة، اشتهر بابتكاراته الرائدة التي ساهمت في رسم ملامح هذه السلسلة الشهيرة. مؤخرًا، ظهر جبلي في الفيلم الوثائقي الياباني “Legendary Games Chronicle: Final Fantasy”، حيث تحدث عن رحلته في تطوير الألعاب الأصلية للسلسلة. في إحدى اللحظات المؤثرة من الوثائقي، شارك جبلي ذكرياته قائلاً: “شعرت بأن البرمجة كانت مشابهة جدًا لما كنت أفعله مع شركة Apple، حيث كنت أعرف تقريبًا جميع أكواد الماكينة الخاصة بذلك المعالج. لذا، من ناحية البرمجة، كان الأمر بسيطًا ولم يكن هناك منحنى تعلم. لكنني لم أكن قد شاهدت أي ألعاب تقمص أدوار قبل Final Fantasy”. في جزء آخر من الوثائقي، قام جبلي بتجربة النسخة الأصلية للعبة Final Fantasy التي صدرت على جهاز Famicom عام 1987. أثناء لعبه، وصل إلى القسم الخاص بالسفينة الهوائية (Airship) في اللعبة، وأدلى بملاحظة قائلاً: “عند النظر إليها الآن، يمكن أن تبدو أفضل بصريًا إذا كانت أبطأ بنسبة 10% على الأقل”. هذه الملاحظة البسيطة تعكس اهتمامه بالتفاصيل الدقيقة حتى بعد كل هذه السنوات. 21 يناير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديوالشركاتبلايستيشن 2سيجا Shenmue على PS2: المشروع الذي لم ير النور by PixelArab - بيكسل عرب 31 ديسمبر، 2024 written by PixelArab - بيكسل عرب تحتفل سلسلة ألعاب Shenmue الشهيرة من شركة سيجا هذا الأسبوع بمرور 25 عامًا على إصدار أول لعبة منها، وهي التي تعتبر واحدة من أبرز ألعاب الأكشن والمغامرات في تاريخ الصناعة. في مقابلة حصرية مع Hirai، المبرمج الرئيسي للعبة، كشف أن شركة سيجا كانت تعمل على تطوير نسخة مخصصة لجهاز PlayStation 2 من اللعبة الأصلية. المشروع بدأ كجزء من استراتيجية توسيع قاعدة اللاعبين، إلا أن التحديات التقنية حالت دون إطلاق النسخة. وفقًا للتصريحات، احتاج فريق التطوير إلى إعادة تصميم عدد كبير من العناصر داخل اللعبة لتتوافق مع قدرات جهاز البلايستيشن 2 المحدودة مقارنة بجهاز Dreamcast. على الرغم من الجهود الكبيرة المبذولة، لم تتمكن سيجا من تقديم النسخة للجماهير. ومن المثير أيضًا أن الجزء الأول من Shenmue كان من المفترض أن يصدر لجهاز Xbox الأصلي قبل الجزء الثاني، لكن ذلك تعثر بسبب مشاكل تتعلق بالحقوق الفكرية لبعض العلامات التجارية التي ظهرت داخل اللعبة، مثل كوكاكولا، والتي كانت مرخصة فقط لجهاز Dreamcast. هذا الخبر يثير مشاعر مختلطة بين عشاق السلسلة الذين يتساءلون عما كان يمكن أن تكون عليه اللعبة لو أُطلقت على أجهزة أخرى. رغم ذلك، يبقى Shenmue إرثًا خالدًا في تاريخ الألعاب، وهو مثال واضح على الطموح الإبداعي الذي سبق عصره. هذا الاحتفال بمرور 25 عامًا يفتح الباب للتأمل في تأثير السلسلة على صناعة الألعاب ودورها في تشكيل مفهوم ألعاب العالم المفتوح. Shenmue على PS2: المشروع الذي لم ير النور 28 31 ديسمبر، 2024 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark ألعاب الفيديوأخبارألعاب تقمص الأدوار رحيل ماسايوكي كاتو، الأب الروحي لألعاب Ys وTrails by PixelArab - بيكسل عرب 20 ديسمبر، 2024 written by PixelArab - بيكسل عرب ماسايوكي كاتو يرحل إلى دار البقاء، مؤسس شركة Nihon Falcom، يوم الأحد 15 ديسمبر 2024، عن عمر يناهز 78 عامًا. ولم يتم الكشف حتى الآن عن سبب الوفاة. أسس كاتو الشركة في عام 1981، عندما كان يبلغ من العمر 34 عامًا، لتصبح لاحقًا واحدة من أبرز مطوري ألعاب الـ Action RPG. استوحى كاتو اسم الشركة من سفينة الفضاء الشهيرة “Millennium Falcon” من فيلم Star Wars. شغل كاتو منصب الرئيس التنفيذي للشركة منذ تأسيسها وحتى عام 2001، ثم انتقل ليشغل منصب رئيس مجلس الإدارة. تحت قيادته، تمكنت سلسلتا Ys و Legend of Heroes المعروفة عالميًا بفضل سلسلة Trails من تحقيق نجاحات هائلة على الصعيدين النقدي والتجاري، وانتشرتا عالميًا على منصات متعددة. في بيان رسمي أعلنت فيه الشركة نبأ وفاته، قدمت Falcom تعازيها الحارة لعائلة كاتو، وأشارت إلى أن مراسم الجنازة ستكون مقتصرة على أفراد الأسرة المقربين فقط. كما طلبت الشركة من الجمهور الامتناع عن إرسال الزهور أو البخور أو الهدايا في الوقت الحالي. وأكدت الشركة أنها تخطط لتنظيم حفل تأبيني في المستقبل، حيث سيتم الإعلان عن تفاصيله لاحقًا. 20 ديسمبر، 2024 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديوبلايستيشن 2 Xbox وPS2: القصة الكاملة وراء حصرية GTA 3 by PixelArab - بيكسل عرب 8 ديسمبر، 2024 written by PixelArab - بيكسل عرب كشف مسؤول سابق في Sony أن صفقة الحصرية التي شملت ألعاب Grand Theft Auto 3 وما بعدها كانت جزءاً من استراتيجيات الشركة لمواجهة إطلاق جهاز Xbox في 2001. الاتفاقية، التي تمت مع Take-Two Interactive، منحت Sony ميزة كبيرة بتوفير العناوين الجديدة بشكل حصري على PlayStation 2 لفترة عامين، ما ساعد في تعزيز مكانة المنصة. وفقاً لما صرّح به كريس ديرينغ، رئيس PlayStation Europe السابق، جاءت هذه الخطوة بعد مخاوف داخل الشركة من التحدي الذي يمثله Xbox في سوق الأجهزة المنزلية. وأضاف ديرينغ أن الحصرية منحت GTA 3 فرصة لنجاح غير متوقع بفضل تحولها من لعبة بمنظور علوي إلى تجربة ثلاثية الأبعاد. بفضل هذه الاستراتيجية، صدرت GTA 3 على PS2 في أكتوبر 2001 قبل ظهور Xbox. ومع انتهاء الصفقة، أُعيد إصدار اللعبة على منصات أخرى مثل الكمبيوتر وXbox. حالياً، لا توجد مؤشرات على صفقات تسويقية بين Sony أو Microsoft تخص الإصدار المقبل من السلسلة، GTA 6، المنتظر إطلاقها في خريف 2025. 8 ديسمبر، 2024 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديوالشركاتسوني تاريخ: نينتندو تخون الشراكة وسوني تخلق أسطورة بلايستيشن by PixelArab - بيكسل عرب 5 ديسمبر، 2024 written by PixelArab - بيكسل عرب في مقابلة حديثة مع Shawn Layden، الرئيس الأسبق لقسم بلايستيشن بشركة سوني، تحدث عن تاريخ صناعة الألعاب بمناسبة الاحتفال بمرور 30 عاما على إطلاق أول جهاز بلايستيشن. سلط Layden الضوء على لحظات حاسمة في تطور منصة الألعاب الشهيرة، مشيرًا إلى أن بداية بلايستيشن لم تكن مخططة بالطريقة التي يعرفها الجميع اليوم، بل جاءت نتيجة تحول غير متوقع في الأحداث بعد محاولة شراكة مع نينتندو. الخطة الأصلية: شراكة مع نينتندو لدعم جهاز سوبر نينتندو أوضح Layden أن الخطة الأصلية كانت تتضمن تعاونًا بين سوني ونينتندو لتطوير جهاز جديد يعتمد على منصة سوبر نينتندو ويستخدم تقنية الأقراص المدمجة التي كانت مبتكرة في ذلك الوقت. كان العمل يسير بانتظام بين الشركتين، وكانت سوني قد استثمرت في المشروع، بقيادة المهندس الأسطوري Ken Kutaragi، الذي أعد العدة للكشف عن الجهاز في معرض CES 1993. إلا أن المفاجأة الكبرى جاءت حين أعلنت نينتندو في نفس الحدث عن شراكتها مع شركة Philips لتطوير جهاز مشابه، ما شكل صدمة لفريق سوني الذي وجد نفسه خارج الاتفاق بشكل مفاجئ. تحول تاريخي: من الشراكة إلى إطلاق أول بلايستيشن بعد هذه “الخيبة”، عاد Ken Kutaragi إلى إدارة سوني العليا باقتراح جريء يقضي بتحويل التصميم الأصلي إلى جهاز ألعاب مستقل. هذا الاقتراح قوبل بالموافقة، وأسفر عن إطلاق أول جهاز بلايستيشن في عام 1994. أكد Layden أن هذه اللحظة كانت نقطة تحول كبيرة في تاريخ الألعاب، حيث وضعت سوني أساسًا متينًا لعقود من الابتكار والتفوق في هذا المجال، وأثبتت للعالم أن الفشل في الشراكات قد يتحول إلى نجاح تاريخي. 5 ديسمبر، 2024 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديوالشركاتسوني ميزة التوافق المسبق: لماذا تخلت عنها سوني مع PS4 by PixelArab - بيكسل عرب 28 نوفمبر، 2024 written by PixelArab - بيكسل عرب اعترفت شركة Sony مؤخرا بأن دعم ميزة تشغيل ألعاب الأجيال السابقة كانت واحدة من أبرز مميزات أجهزة PlayStation القديمة، لكنها اختفت مع إطلاق PS4. وعلى الرغم من التفسيرات التقنية التي ارتبطت بجهاز PS3 وصعوبة برمجته، إلا أن المدير التنفيذي السابق Jim Ryan في عام 2015 أثار الجدل بتصريحه بأن هذه الميزة لا تجد إقبالًا كبيرًا من اللاعبين، مشيرا إلى أن الألعاب القديمة بدت “بالية” مقارنة بالإصدارات الحديثة. تصريحاته حينها أثارت استياء الجمهور، خاصة مع الطلب المتزايد على النسخ المحدثة مثل الريميك والريماستر، وهو ما يظهر في خدمات مثل PS Plus Premium التي تستمر في جذب محبي الكلاسيكيات. 28 نوفمبر، 2024 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail