GamingIndustry

KRAFTON تُعلن عن أكبر برنامج لإعادة القيمة إلى المساهمين في تاريخها: 1 تريليون وون كوري للفترة 2026–2028

أعلنت شركة KRAFTON, Inc. اليوم عن إطلاق أكبر برنامج لإعادة القيمة إلى المساهمين في تاريخ الشركة. في 9 فبراير، وافق مجلس إدارة KRAFTON على برنامج لإعادة القيمة إلى المساهمين للفترة…

Read more

Nintendo Switch 2 يفرض هيمنته المطلقة على السوق الياباني في 2025 ويؤكد تفوق Nintendo الرقمي والتجاري

في تقريرها السنوي المفصل لمبيعات سوق الألعاب في اليابان خلال عام 2025، كشفت وكالة Enterbrain الناشرة لمجلة Famitsu عن أرقام تعكس تحولًا واضحًا في ميزان القوى داخل الصناعة، حيث تمكن…

Read more

Doug Bowser ينضم إلى مجلس إدارة Hasbro بعد أسابيع قليلة من تقاعده من Nintendo في خطوة تعكس تحولات كبرى في صناعة الترفيه والألعاب

بعد أسابيع فقط من مغادرته الرسمية لمنصبه كرئيس لـ Nintendo of America في 31 ديسمبر، عاد اسم Doug Bowser إلى الواجهة، لكن هذه المرة من زاوية مختلفة تمامًا، حيث أُعلن…

Read more

Nintendo تراقب أسعار الذاكرة والتعريفات الجمركية وتأثيرها على أرباح Switch 2 وسط تقلبات السوق العالمية

تتابع Nintendo المرحلة الحالية من صناعة ألعاب الفيديو بحذر شديد، في وقت تتقاطع فيه عوامل اقتصادية معقدة مع استعداد الشركة لإطلاق جيل جديد من أجهزتها، وعلى رأسها Switch 2. تصريحات…

Read more

Nintendo ترد على جدل My Mario وتنفي أي استخدام للذكاء الاصطناعي

خرجت Nintendo عن صمتها لتضع حدًا للجدل الذي اجتاح منصات التواصل الاجتماعي خلال الأيام الماضية، بعدما شكك عدد من المتابعين في طبيعة الصور الترويجية الخاصة بخط My Mario الجديد، وذهب…

Read more

EA تدخل مرحلة جديدة بعد موافقة المساهمين على صفقة استحواذ سعودية تاريخية

في خطوة تُعد من الأضخم في تاريخ صناعة ألعاب الفيديو، وافق رسميًا مساهمو شركة Electronic Arts ومجلس إدارتها على صفقة استحواذ كاملة تقودها مجموعة استثمارية بقيادة Public Investment Fund السعودي…

Read more