GamingIndustry

تقرير جديد: ألعاب الحاسب الشخصي تواصل التفوق على الأجهزة المنزلية

كشف تقرير جديد من وكالة Epyllion عن النمو الكبير لعائدات الألعاب على الحاسب الشخصي مقارنةً بالأجهزة المنزلية خلال العقد الماضي، حيث ارتفعت عائدات ألعاب الحاسب بنسبة تصل إلى 20%، في…

Read more

Virtuos تعزز مكانتها في الصناعة مع استحواذها على فرق تطوير عالمية

أعلن فريق التطوير Virtuos عن خطوة استراتيجية جديدة تمثلت في استحواذه على ثلاثة فرق تطوير بارزة: Pipeworks الأمريكية، Abstraction الهولندية، وUmanaia الكندية. يأتي هذا التحرك لتعزيز خدمات Virtuos ودعم تطوير…

Read more

الألعاب الخدمية المباشرة تسيطر على سوق الألعاب الكبرى: التفاصيل الكاملة

أظهر استفتاء حديث أُجري خلال مؤتمر مطوري الألعاب الشهير GDC أن حوالي ثلث مطوري الألعاب الكبرى AAA يعملون حاليًا على تطوير ألعاب خدمية مباشرة. هذا النموذج، الذي يعتمد على تقديم…

Read more

نينتندو تفضّل خفض الرواتب على تسريح الموظفين: تقرير جديد يكشف التفاصيل

كشفت مجلة Diamond Online، في تقرير مستند إلى الوثائق المالية لشركة نينتندو، أن الشركة قامت بخفض متوسط رواتب موظفيها كإجراء استباقي للتعامل مع الأوضاع الاقتصادية الصعبة في صناعة الألعاب. المثير…

Read more

خطوة غير مسبوقة: روسيا تبدأ تطوير جهاز ألعاب محلي بالكامل

في خطوة مفاجئة، أعلن أنتون غوريلكين، نائب رئيس لجنة السياسات الإعلامية في مجلس النواب الروسي “الدوما”، عبر قناته على منصة تلغرام عن تشكيل فريق عمل متخصّص لتطوير جهاز ألعاب منزلي…

Read more

تقرير: هل تودّع متاجر Target ألعاب الإكس بوكس الفيزيائية؟

شهدت مواقع التواصل الاجتماعي انتشار صور تُظهر رفوف ألعاب الإكس بوكس فارغة في متاجر Target الشهيرة بالولايات المتحدة، مما أثار تساؤلات حول ما إذا كانت هذه السلسلة ستتوقف عن بيع…

Read more

برنامج “صانع ألعاب الفيديو” يفتح آفاقاً جديدة للشباب المغربي

شهد اليوم انطلاق برنامج “صانع ألعاب الفيديو“ للتكوين في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، في إطار الشراكة بين المغرب وفرنسا. تم إطلاق البرنامج تحت إشراف السيد الوزير، في إطار الاتفاقية الموقعة…

Read more