Bookmark ألعاب الفيديوأخبار Friday the 13th تعود إلى الألعاب: إعلان عن مشروع جديد في San Diego Comic-Con by PixelArab - بيكسل عرب 28 يوليو، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب رغم تاريخها الطويل في السينما وصدى الرعب الذي خلفته في قلوب عشاق النوع، لم تحظَ سلسلة Friday the 13th بنصيب وافٍ من النجاحات في عالم ألعاب الفيديو، رغم محاولات متعددة خلال العقود الماضية. أحدث تلك المحاولات كانت لعبة بقاء تعاونية عبر الشبكة صدرت منذ سنوات، وتمكنت من جذب اهتمام جمهور الرعب وألعاب الأونلاين على حد سواء، لكنها لم تواصل مسيرتها طويلًا بسبب صراعات قانونية متعلقة بحقوق الملكية الفكرية، مما أدى إلى إغلاق خوادمها وإيقاف دعمها بالكامل، تاركة فراغًا في السوق لعشاق هذه السلسلة الأيقونية. لكن يبدو أن هذا الفراغ لن يستمر طويلًا، إذ جاء الإعلان أخيرًا من داخل أروقة معرض San Diego Comic-Con خلال شهر يوليوز الجاري، ليكشف رسميًا عن بداية تطوير لعبة جديدة مقتبسة من عالم Friday the 13th. المشروع لا يزال في مراحله الأولى جدًا، والمطورون لم يقدموا حتى الآن أي تفاصيل جوهرية حول نوع اللعبة أو المنصات المستهدفة أو حتى هوية الفريق المطور. إلا أن مجرد إعلان النية في العودة إلى هذا العنوان يعكس وجود رغبة واضحة من طرف المستثمرين وصناع القرار في إعادة إحياء واحدة من أشهر سلاسل الرعب في الثقافة الأمريكية والعالمية. غياب التفاصيل لا يقلل من أهمية الحدث، بل يضيف إليه نوعًا من الإثارة والترقب، خصوصًا في ظل تصاعد وتيرة مشاريع ألعاب الرعب في السنوات الأخيرة، بفضل النجاحات التي حققتها ألعاب مثل Resident Evil Village وDead by Daylight وThe Callisto Protocol. العودة إلى Friday the 13th قد تكون في شكل لعبة فردية ذات طابع سينمائي، أو ربما تكرار لتجربة اللعب الجماعي بأسلوب جديد أكثر تماسكًا من الناحية القانونية والتقنية. الجمهور من جهته استقبل الخبر بمزيج من التفاؤل والقلق، فقد تعلق كثيرون بتجربة اللعبة السابقة رغم محدوديتها التقنية، وكانت لديهم آمال كبيرة في دعم مستمر قبل أن توقفها نزاعات الحقوق. الآن، مع انطلاقة جديدة، يأمل المتابعون أن تتولى تطويرها جهة تمتلك الخبرة والجرأة لتقديم تجربة متكاملة تعكس الأجواء المظلمة والعنيفة التي تتميز بها السلسلة، سواء عبر تجسيد شخصية Jason Voorhees الأسطورية أو عبر تطوير أنظمة هروب وقتال أكثر تطورًا من أي وقت مضى. ومع تزايد الحديث عن تقنيات الذكاء الاصطناعي، والتوجهات الجديدة في تصميم الألعاب القائمة على التفاعل القصصي والانغماس الحسي، تبرز أسئلة حقيقية حول كيفية توظيف هذه الأدوات في بناء تجربة Friday the 13th المقبلة. هل سنشهد لعبة تدعم أنظمة تعلُّم تعتمد على تصرفات اللاعب؟ هل سيُعاد ابتكار الرعب من خلال سرد غير خطي أو تجارب واقع افتراضي؟ لا تزال الأجوبة بعيدة، لكن تأكيد وجود المشروع وحده كافٍ ليشعل حماسة جمهور الرعب ويضع اسم Friday the 13th مجددًا في عناوين الأخبار. 28 يوليو، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark ألعاب الفيديوأخبار نهاية مبكرة لمشروع Project Titan بعد إخفاق The Callisto Protocol by PixelArab - بيكسل عرب 7 يوليو، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب في خطوة مفاجئة لكنها متوقعة إلى حد بعيد داخل أوساط صناعة الألعاب، أعلن فريق Striking Distance Studios عن إلغاء مشروعه القادم، الذي كان يُعرف داخلياً بالاسم المؤقت Project Titan. القرار يأتي بعد سلسلة من الأحداث التي عصفت بالفريق عقب صدور لعبة The Callisto Protocol في دجنبر 2022، وهي اللعبة التي كانت تحمل على عاتقها آمالاً كبيرة لإحياء نوع رعب البقاء بلمسة سينمائية، لكنها لم تحقق التوقعات المرجوة سواء نقدياً أو تجارياً. المشروع الجديد، الذي لم يُكشف عنه بشكل رسمي سوى باسمه المؤقت، كان يُعد الخطوة التالية من الفريق نحو إعادة بناء الثقة بعد خيبة The Callisto Protocol. ورغم التعتيم الإعلامي المحيط بتفاصيله، إلا أن مصادر متعددة من داخل الفريق أكدت أن Project Titan كان يهدف إلى مزج عناصر من الرعب النفسي بعناصر من الخيال العلمي، مع التركيز على تجربة خطية مكثفة تحمل طابعًا سينمائيًا يشبه ما قدمه الفريق سابقاً في مشاريع أخرى خلال فترة عمل بعض أفراده في Sledgehammer Games وVisceral Games. لكن الصدمة الكبرى التي هزّت Striking Distance Studios جاءت مباشرة بعد إطلاق The Callisto Protocol، حين خرج مؤسس الاستوديو Glen Schofield من الفريق، بعد أن واجه المشروع انتقادات لاذعة على مستوى القصة، الأداء التقني، والتصميم العام للتجربة. ورغم الجودة الرسومية العالية والتوجه الفني المميز، فإن اللعبة لم ترتقِ إلى مستوى توقعات اللاعبين أو المعايير التي تم الترويج لها قبل الإصدار. فقد كان من المفترض أن تكون The Callisto Protocol الوريث الروحي لسلسلة Dead Space، بالنظر إلى أن Schofield كان أحد العقول المدبرة وراءها. لكن الأداء التجاري المحدود للعبة وتقييماتها المتوسطة من النقاد تسببا في صدمة داخل Krafton، الشركة المالكة للاستوديو، التي كانت قد استثمرت ميزانية ضخمة في تطوير اللعبة وتسويقها عالمياً، مما أدى لاحقًا إلى تخفيضات كبيرة في الموارد، وإعادة هيكلة داخلية واسعة أثرت على قدرة الفريق على إطلاق مشاريع جديدة. إلغاء Project Titan لا يعكس فقط تحديات المشروع الجديد، بل يسلط الضوء على صعوبات البقاء في صناعة الألعاب بالنسبة للاستوديوهات المستقلة حتى وإن كانت مدعومة من شركات كبرى مثل Krafton. فبعد أن فقد الفريق بعض أبرز أعضائه التقنيين والإبداعيين، أصبح من الصعب بناء مشروع جديد بنفس الطموح، في وقت يحتاج فيه الاستوديو إلى استعادة ثقة السوق والمستثمرين. وتُظهر هذه التطورات أن مرحلة ما بعد إطلاق لعبة متعثرة قد تكون أكثر قسوة على الفرق من فشل اللعبة ذاته. فالضغوطات المالية، والإدارة المرتبكة، والخروج المتسلسل للكفاءات، كلها عوامل تؤدي إلى قرارات مثل إيقاف التطوير أو إعادة التوجيه الإبداعي. ومن غير الواضح حالياً ما إذا كان فريق Striking Distance Studios يخطط للعمل على مشروع بديل، أو ما إذا كانت الخطوة التالية ستكون إعادة التركيز على مشاريع أصغر حجماً وأكثر قابلية للتنفيذ في المدى القريب. في غياب أي تعليق رسمي من الإدارة الحالية للفريق، يبقى مستقبل الاستوديو معلقاً. لكن الواضح أن الدروس المستخلصة من تجربة The Callisto Protocol ستظل حاضرة بقوة في كل خطوة مقبلة. وقد قال أحد المطورين السابقين في الفريق، في تصريح لموقع GamesIndustry.biz: “كنا نطمح لتقديم تجربة لا تُنسى، لكننا تعلمنا بالطريقة الصعبة أن الطموح وحده لا يكفي.” وسط هذا الغموض، ينتظر عشاق ألعاب الرعب أي بوادر أمل من الفريق أو من الشركات الكبرى الأخرى التي قد تستثمر في دماء جديدة قادرة على إعادة إحياء الثقة في هذا النوع من الألعاب. وبينما تتجه الأنظار حالياً إلى مشاريع أخرى من نوع الرعب مثل Silent Hill 2 Remake وAlan Wake II، تبقى قصة Striking Distance Studios درساً كلاسيكياً في التحديات القاسية التي قد تواجه حتى أكثر الفرق موهبة في الصناعة. 7 يوليو، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديو لعبة الرعب النفسي KARMA: The Dark World تنطلق على PC و PS5 قريبا by PixelArab - بيكسل عرب 19 فبراير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب أعلنت شركة Wired Productions رسميًا عن موعد إطلاق لعبة الرعب النفسي KARMA: The Dark World، حيث ستصدر اللعبة على الحاسب الشخصي (PC) والبلايستيشن 5 (PS5) يوم 27 مارس القادم. تأخذ هذه التجربة اللاعبين إلى عالم غامض ومظلم، حيث سيتمكنون من استكشاف واقع موازٍ مليء بالأسرار والتهديدات التي تختبر حدود العقل البشري. في KARMA: The Dark World، يتقمص اللاعبون دور أحد العملاء السريين لمنظمة Leviathan، وهي مجموعة متخصصة في التحقيق في القضايا المعقدة باستخدام تقنيات غامضة. سيخوض اللاعبون رحلة داخل ذكريات وعقول المتهمين بالجرائم، بحثًا عن أدلة مخفية تكشف حقيقة ما حدث. تجمع اللعبة بين الألغاز النفسية والخيال العلمي، مما يجعلها تجربة فريدة من نوعها لمحبي ألعاب الرعب النفسي والتشويق. من المقرر إطلاق KARMA: The Dark World في 27 مارس 2025، وستكون متاحة على منصات PC و PlayStation 5. لم تكشف Wired Productions بعد عن تفاصيل إضافية حول دعم أجهزة Xbox أو Nintendo Switch، لكن الترقب كبير حول ما إذا كانت اللعبة ستصل إلى منصات أخرى في المستقبل. مع الأجواء المشوقة والأسلوب السينمائي، تعد هذه اللعبة واحدة من أكثر العناوين المنتظرة في فئة الرعب النفسي لعام 2025. 19 فبراير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديو لعبة الرعب والمغامرات The Midnight Walk تُحدد موعد إصدارها في 8 ماي” by PixelArab - بيكسل عرب 16 فبراير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب كشفت شركة Red Candle Games عن عرض دعائي جديد للعبة الرعب والمغامرات The Midnight Walk خلال حلقة خاصة من State of Play. وأعلنت الشركة أن موعد إصدار اللعبة سيتم في 8 ماي القادم، حيث ستكون متاحة على منصتي الحاسب الشخصي وبلايستيشن. تُعد هذه اللعبة واحدة من أكثر الإصدارات المنتظرة لعام 2025، خاصةً مع الأجواء الغامضة والعالم الغريب الذي وعدت به. العرض الدعائي الجديد يكشف عن تفاصيل مثيرة حول قصة اللعبة، والتي تدور أحداثها في عالم غريب مليء بالأسرار والمفاجآت. يظهر العرض شخصيات رئيسية تواجه مخاطر غير متوقعة، مع إشارات إلى وجود كائنات غريبة وأحداث غامضة ستضع اللاعبين في مواقف صعبة تتطلب قرارات مصيرية. وأكدت Red Candle Games أن اللعبة ستأتي بجرافيكس مذهلة وأجواء صوتية مرعبة تعزز تجربة اللعب. مع اقتراب موعد الإصدار، يتوقع أن تلقى The Midnight Walk نجاحًا كبيرًا، خاصةً بين عشاق ألعاب الرعب الذين ينتظرون بفارغ الصبر تجربة جديدة ومثيرة. ومع المنافسة الشديدة في سوق الألعاب هذا العام، تأمل Red Candle Games أن تحقق اللعبة مكانة مميزة بفضل القصة الغنية والأجواء المرعبة التي وعدت بها. 16 فبراير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديو من سلسلة The Dark Pictures: Directive 8020 تأتي بقوة في الخريف by PixelArab - بيكسل عرب 15 فبراير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب كشفت شركة Supermassive Games عن عرض دعائي جديد للجزء القادم من سلسلة ألعاب الرعب الروائية The Dark Pictures Anthology، والذي يحمل عنوان Directive 8020. يركز العرض الدعائي على القصة المثيرة والأحداث الغامضة التي ستجذب اللاعبين إلى عالم مليء بالتوتر والإثارة. ومن المقرر أن تصدر اللعبة في 30 شتنبر القادم، مما يجعلها واحدة من أبرز إصدارات الخريف في عالم ألعاب الرعب. العرض الدعائي الجديد يكشف عن تفاصيل مثيرة حول قصة اللعبة، والتي تدور أحداثها في بيئة فضائية غريبة ومجهولة. يظهر العرض شخصيات رئيسية تواجه مخاطر غير متوقعة، مع إشارات إلى وجود كائنات غريبة وأحداث غامضة ستضع اللاعبين في مواقف صعبة تتطلب قرارات مصيرية. وأكدت Supermassive Games أن اللعبة ستأتي بجرافيكس مذهلة وأجواء صوتية مرعبة تعزز تجربة اللعب. مع اقتراب موعد الإصدار، يتوقع أن تلقى Directive 8020 نجاحًا كبيرًا، خاصةً بين عشاق ألعاب الرعب الذين ينتظرون بفارغ الصبر الجزء الجديد من السلسلة. ومع المنافسة الشديدة في سوق الألعاب هذا العام، تأمل Supermassive Games أن تحقق اللعبة مكانة مميزة بفضل القصة الغنية والأجواء المرعبة التي وعدت بها. 15 فبراير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديو Chernobylite 2 تحصل على نسخة دخول مبكر في مارس مع تحسينات جديدة by PixelArab - بيكسل عرب 7 فبراير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب أعلن فريق التطوير The Farm 51 رسميًا عن إطلاق نسخة الدخول المبكر من لعبة البقاء Chernobylite 2: Exclusion Zone في 6 مارس المقبل عبر متجر Steam. ومع ذلك، لم يتم الكشف عن سعر هذه النسخة أو تفاصيل المحتوى الذي ستقدمه في مرحلتها الأولية، مما يجعل اللاعبين في ترقب لمعرفة مدى التغييرات التي ستجلبها هذه التجربة في عالم ما بعد الكارثة النووية. استجابةً لانطباعات اللاعبين حول الجزء الأول، ستوفر Chernobylite 2 إمكانية اللعب من منظور الشخص الثالث إلى جانب منظور الشخص الأول، مما يتيح للاعبين خيارات متعددة تناسب أساليب لعبهم المختلفة. يأتي هذا التغيير كجزء من جهود المطورين لتحسين تجربة اللعب وزيادة الانغماس في عالم اللعبة، الذي يعتمد على أجواء البقاء والرعب المستوحاة من كارثة تشيرنوبل. بينما سيتمكن اللاعبون من تجربة Chernobylite 2 في وقت مبكر من خلال الوصول المبكر في مارس، فإن الإصدار الكامل من اللعبة لا يزال قيد التطوير، حيث تخطط The Farm 51 لإطلاقه في أكتوبر 2024. مع وعود بتحسينات رسومية وتقنيات حديثة، يبدو أن اللعبة ستقدم تجربة أعمق وأكثر تفصيلاً مقارنةً بسابقتها، مما يجعلها واحدة من العناوين المنتظرة لعشاق ألعاب البقاء والرعب. 7 فبراير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديو كابكوم تكشف عن أرقام مبيعات مذهلة لـ Resident Evil 7 و Resident Evil Village by PixelArab - بيكسل عرب 6 فبراير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب أعلنت شركة كابكوم اليوم عن أرقام مبيعات جديدة للعبتيها الشهيرتين Resident Evil 7 و Resident Evil Village. وفقًا للإعلان، فقد بيعت Resident Evil 7، التي صدرت في عام 2017، أكثر من 14.4 مليون نسخة حتى الآن. هذه الأرقام تعكس الشعبية الكبيرة التي تتمتع بها السلسلة، والتي تعد واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الرعب نجاحًا في تاريخ ألعاب الفيديو. أما Resident Evil Village، التي صدرت في عام 2021، فقد حققت مبيعات بلغت 10.9 مليون نسخة حتى الآن. اللعبة، التي لاقت استحسانًا كبيرًا من النقاد واللاعبين على حد سواء، تثبت أن سلسلة Resident Evil لا تزال قادرة على جذب جمهور كبير وتقديم تجارب لعب مبتكرة ومثيرة. هذه الأرقام تعزز مكانة السلسلة كواحدة من أبرز العناوين في عالم ألعاب الرعب. أرقام المبيعات الجديدة تؤكد أن كابكوم لا تزال تحافظ على معايير عالية من الجودة في تطوير ألعابها. مع استمرار نجاح Resident Evil 7 وResident Evil Village، يتطلع عشاق السلسلة إلى الإصدارات المستقبلية التي ستواصل تقديم تجارب رعب غامرة ومثيرة. هذه النجاحات تعكس أيضًا التزام الشركة بتلبية توقعات اللاعبين وتطوير تجارب لعب لا تُنسى. 6 فبراير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديو عودة ليون؟ تفاصيل جديدة حول Resident Evil 9 by PixelArab - بيكسل عرب 27 يناير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب في صيف العام الماضي، أكدت شركة كابكوم عملها على تطوير الجزء الجديد من سلسلة الرعب الشهيرة Resident Evil، دون الكشف عن أي تفاصيل إضافية حول القصة أو الشخصيات. ومع ذلك، بدأ عشاق السلسلة يتلقون تلميحات مشوقة من مسرب الأخبار المعروف Dusk Golem، الذي أشار في تقاريره إلى أن شخصية ليون كينيدي، بطل الأجزاء الثاني والرابع والسادس، ستعود لتتصدر أحداث القصة في Resident Evil 9. بحسب Dusk Golem، فإن الإعلان الرسمي عن اللعبة بات قريبًا، وربما يحمل في طياته مفاجآت مثيرة لمحبي السلسلة. يبدو أن كابكوم قد استلهمت من النجاح الكبير الذي حققه ظهور ليون في الريميك الخاص بـResident Evil 4، ما يجعل عودته في جزء رئيسي جديد أمرًا منطقيًا لإرضاء قاعدة الجماهير الضخمة. وفقًا للمصادر ذاتها، فإن كابكوم تستهدف إطلاق اللعبة خلال العام الحالي، مما يجعل الترقب على أشده. إذا صحت هذه التسريبات، فإن عشاق الرعب والمغامرة على موعد مع تجربة مشوقة تجمع بين الأجواء المظلمة والقصة المتعمقة التي عُرفت بها السلسلة. 27 يناير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديو Alan Wake 2: غياب Steam يثير تساؤلات الجماهير by PixelArab - بيكسل عرب 27 يناير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب بعد انتظار طويل دام سنوات، كان عام 2023 الموعد المنتظر لإطلاق لعبة الرعب والأكشن المنتظرة Alan Wake 2 من تطوير استوديوهات Remedy Entertainment وبتمويل من شركة Epic Games. الجزء الثاني من اللعبة حقق اهتمامًا كبيرًا منذ الإعلان عنه، حيث ركز على تقديم تجربة متقنة تجمع بين القصة المثيرة والأجواء المرعبة التي ميزت الجزء الأول. رغم الترقب الكبير، أُطلق العنوان بشكل حصري عبر Epic Games Store دون توفره على متجر Steam. هذه الحصرية أثرت بشكل ملحوظ على مبيعات اللعبة، حيث يعتبر Steam منصة رئيسية لعشاق الألعاب على الحاسب الشخصي. ومع ذلك، يبدو أن هذا القرار كان استراتيجيًا، إذ أكّد الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، Tim Sweeney، عبر رده على أحد المتابعين أن اللعبة “لن تصدر أبدًا” على متجر Steam، ما يشير إلى التزام الشركة بسياسة الحصرية الخاصة بها. رغم التصريحات الرسمية، يبقى مجال الألعاب مليئًا بالمفاجآت والتغييرات غير المتوقعة. تجارب سابقة أثبتت أن قرارات الحصرية قد تُعاد دراستها مع مرور الوقت، خصوصًا إذا كان الطلب الجماهيري قويًا. في حين أن اللاعبين قد يشعرون بخيبة أمل من هذا القرار، تظل إمكانية التغيير في المستقبل خيارًا مفتوحًا. 27 يناير، 2025 1 comment 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديو مشاريع Silent Hill الجديدة: كونامي تعد بعام مليء بالمفاجآت by PixelArab - بيكسل عرب 3 يناير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب بعد النجاح الذي حققه إصدار الريميك للعبة Silent Hill 2 عام 2024، حيث نال إعجاب النقاد والجمهور على حد سواء، تستعد شركة كونامي لدخول العام الجديد برؤية واضحة ومشاريع واعدة. فقد أعلنت الشركة سابقًا عن عدد من العناوين قيد التطوير ضمن عالم Silent Hill، لكنها اختفت عن الأنظار لفترة، مما أثار فضول عشاق السلسلة. في مقابلة حديثة، أشار Motoi Okamoto، منتج ألعاب سلسلة Silent Hill في كونامي، إلى أن عام 2025 سيكون مخصصًا لاستعراض مشاريع Silent Hill f و Silent Hill: Townfall. وأكد أن الشركة تعمل بجد لجعل هذه المشاريع ترتقي إلى مستوى تطلعات اللاعبين وتكون جديرة بالانتظار الطويل. يأتي ذلك في ظل طموحات كونامي لتعزيز إرث السلسلة وإعادتها إلى قمة ألعاب الرعب النفسي. هذه الأخبار زادت من حماسة عشاق Silent Hill الذين ينتظرون بفارغ الصبر تفاصيل إضافية عن هذه المشاريع. مع وعود كونامي بأن المشاريع القادمة ستقدم تجارب مبتكرة تحمل روح السلسلة الكلاسيكية، يبدو أن عام 2025 سيكون عامًا حافلًا لمحبي ألعاب الرعب. 3 يناير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail