دعم اللعب الجماعي في Crimson Desert يتطلب تضحيات تقنية
أعلن فريق التطوير الكوري Pearl Abyss عن الصعوبات التي واجهتهم في دمج طور اللعب الجماعي في لعبة Crimson Desert، وهو ما قد يفاجئ عشاق اللعبة الذين ينتظرون تجربة جماعية سلسة…
أعلن فريق التطوير الكوري Pearl Abyss عن الصعوبات التي واجهتهم في دمج طور اللعب الجماعي في لعبة Crimson Desert، وهو ما قد يفاجئ عشاق اللعبة الذين ينتظرون تجربة جماعية سلسة…
تشير تقارير حديثة من محللين في قطاع التقنية إلى أن الجيل القادم من أجهزة الألعاب المنزلية قد يشهد قفزة سعرية غير مسبوقة، حيث يُتوقع أن يصل سعر كل من PS6…
تتداول مصادر على الشبكة خلال الساعات الماضية إشاعة جديدة تشير إلى أن شركة سوني تستعد للإعلان عن زيادة في أسعار أجهزة PlayStation 5 داخل أوروبا. ووفقاً للتسريب، فإن الزيادة قد…
تسريب جديد من الإعلامي المعروف Jason Schreier يكشف واقعًا متزايد التعقيد في صناعة الألعاب، حيث أصبحت ميزانيات تطوير الألعاب الضخمة تتجاوز حاجز 300 مليون دولار، مع وجود مشاريع تخطت هذا…
قبل 27 عامًا تمامًا، وتحديدًا في 23 دجنبر 1998، أطلقت Capcom لعبة Street Fighter Zero 3 على PlayStation في Japan، في لحظة بدت حينها احتفالية لعشّاق السلسلة، لكنها سرعان ما…
كانت نهاية دجنبر من سنة 2004 لحظة مفصلية في تاريخ صناعة الألعاب، ليس فقط داخل السوق اليابانية التي اعتادت على المفاجآت التقنية، بل على مستوى العالم بأكمله. يومها خرج جهاز…
من يتابع حركة صناعة ألعاب الفيديو يفهم جيدًا أن Capcom ليست شركة تسير بالصدفة ولا تتحرك من فراغ، بل تخطط على مدى سنوات طويلة وبدقة بالغة. هذه المؤسسة اليابانية العريقة،…
أحدث تحديث وصل إلى Battlefield 6 حمل معه تغييرات جديدة على طور Breakthrough، وهو الطور الذي ظل لسنوات طويلة من أكثر الأطوار شعبية داخل السلسلة، لأنه يمثل روح المواجهات الشاملة…
منذ سنوات طويلة وعشاق سلسلة Banjo-Kazooie يعيشون حالة من الإحباط الصامت، فالعنوان الذي شكّل جزءا أصيلا من ذاكرة جيل كامل من اللاعبين ظل حبيس الماضي، رغم الانتشار الواسع لإعادة الإصدارات…
كان الثالث من دجنبر سنة 1994 علامة فارقة في تاريخ صناعة الألعاب العالمية، وهو اليوم الذي نزل فيه جهاز PlayStation الأول إلى الأسواق اليابانية، ليطلق موجة تغيير عميقة لم تكن…