مبرمج يعد بتصميم محاكي ل Nintendo 64 يدعم Ray Tracing و 60FPS؟!

محسن زاوية

وعد المبرمج Darío على حسابه في تويتر بتصميم محاكي لجهاز Nintendo 64 يدعم خاصية Ray Tracing.

جاء هذا التصريح في تدوينة له على تويتر. وقد وعد بتصميم إضافة “Plugin” يتيح للاعبين اللعب بتقنية Ray Tracing وأيضا بسرعة 60FPS.

وقال في تدوينته :

أرغب في الكشف عن أن RT64 ، متتبع المسار وراء sm64rt ، يتطور إلى مكون إضافي لمحاكي N64.

وتابع :

إليك مقطع صغير من اللقطات التي التقطتها من الألعاب التي تظهر النتائج بالفعل.

وتابع أيضا :

إضاءة تتبع الشعاع ، ضبابية حركة الكائن ، الشاشة العريضة ، DLSS و 60+ إطارا في الثانية.

وقد أرفق التدوينة بفيديو يبرز فيها تأثير تقنية الراي ترايسينغ على ألعاب نينتندو 64.

يذكر أن جهاز نينتندو 64 صدر سنة 1996 ويمتلك في مكتبة ألعابه ألعاب أسطورية من قبيل Mario 64، Kirby، Golden Eye، Pokemon، دون أن ننسى اللعبة التي حازت لقب “لعبة القرن العشرين” أسطورة زيلدا وأكرينة الزمن.

Capcom Ed eo eo2005 Ericsson extraordinary Federation Royale Marocain du Jeux Electronique FRMJE Gameboy Game Boy Jim Ryan Mario Vs Donkey Kong megaman xtreme megamanz Microsoft Morocco NES nintendo Nintendo 64 nintendo entertainment system omegastar Phil Spencer pixelarab Samsung Street Fighter 6 Super Mario Bros Wonder toki Xiaomi أوميجاستار إريكسون الأدوات الجامعة الملكية المغربية للألعاب اللإلكترونية المغرب بيكسل عرب تطبيق تعريب تقنية توكي خارقو العادة زيلدا فريق خارقو العادة كرة القدم متميز ميجامانزد نينتندو