أعلن متجر Steam الرقمي عن إطلاق ميزة جديدة تهدف إلى حماية اللاعبين من شراء ألعاب الدخول المبكر التي لم تحصل على تحديثات لفترات طويلة. ستظهر الآن…
GameDevelopment
أعلن فريق التطوير Iron Galaxy، المعروف بأعماله البارزة مثل الموسم الثاني من “Killer Instinct” ولعبة “Rumbleverse”، عن تسريح 66 موظفاً من قسمي التطوير ودعم الألعاب. ووصفت…
كشف Daniel Sadowski، مخرج التصاميم في فريق التطوير Rebel Wolves، عن تفاصيل جديدة حول لعبة الـRPG المنتظرة The Blood of Dawnwalker. في مقابلة حديثة، أوضح Sadowski أن الفريق يهدف…
وفقًا لتقرير جديد من Bloomberg، شهد استوديو Bioware تخفيضًا كبيرًا في عدد موظفيه، حيث أصبح العدد الإجمالي للمطورين العاملين فيه أقل من 100 شخص. هذا التغيير…
أعلن غاري مكاي، المدير العام لشركة BioWare، عن إعادة هيكلة داخل الاستوديو في خطوة تهدف إلى تركيز الموارد على تطوير الجزء الخامس من سلسلة Mass Effect.…
استوديوهات Moon Studios، المعروفة بسلسلة الألعاب المميزة Ori، والتي عملت سابقاً بشكل حصري مع مايكروسوفت، أكدت أهمية دعم الألعاب متعددة المنصات كخيار استراتيجي. بعد مغادرتها مظلة…
أعلن فريق التطوير Virtuos عن خطوة استراتيجية جديدة تمثلت في استحواذه على ثلاثة فرق تطوير بارزة: Pipeworks الأمريكية، Abstraction الهولندية، وUmanaia الكندية. يأتي هذا التحرك لتعزيز…
بعد الإخفاق التجاري للعبة Dragon Age: The Veilguard، يبدو أن استوديو BioWare الشهير يمر بفترة صعبة في تاريخه. وفقًا لمعلومات مستخرجة من ملفات موظفي الاستوديو على…
أعلن اليوم تيد برايس، مؤسس ورئيس استوديو Insomniac Games، عن تقاعده من العمل في صناعة الألعاب، لينهي بذلك مسيرة حافلة استمرت أكثر من 30 عامًا. خلال…
أعلن Herve Hoerdt، الرئيس التنفيذي لاستوديو Reflector Entertainment، عبر حسابه على LinkedIn عن قرار إلغاء المشروع القادم للاستوديو. السبب وراء ذلك يعود إلى المبيعات الضعيفة للعبة…