تستعد لعبة A Fighter’s Nova: Mindara لبدء رحلتها الرسمية نحو التمويل الجماهيري، حيث أكد فريق BadRez Games أن حملة اللعبة على منصة Kickstarter ستنطلق يوم 2 يونيو 2026، في خطوة مهمة لمشروع مستقل يسعى إلى الجمع بين عناصر ألعاب تقمص الأدوار اليابانية وأسلوب ألعاب القتال الجماعية ضمن تجربة واحدة.
ومنذ الكشف عنها، نجحت اللعبة في جذب انتباه شريحة من اللاعبين الباحثين عن أفكار جديدة خارج القوالب التقليدية، خصوصًا أنها لا تكتفي بتقديم نظام معارك مستوحى من ألعاب القتال، بل تبني تجربتها بالكامل حول السرد القصصي والشخصيات والعلاقات والصراعات التي تدور داخل عالمها.
تقدم A Fighter’s Nova: Mindara نفسها كلعبة JRPG تعتمد على القصة بشكل أساسي، لكنها في الوقت نفسه تستلهم الكثير من آليات ألعاب القتال التنافسية، وتحديدًا نظام القتال القائم على فرق Tag Team الذي يمنح المواجهات سرعة وعمقًا تكتيكيًا أكبر مقارنة بالأنظمة التقليدية المنتشرة في العديد من ألعاب تقمص الأدوار.
تدور أحداث اللعبة حول شخصيتين رئيسيتين لكل منهما دوافعه الخاصة ورحلته المختلفة. الأولى هي Maya، وهي مقاتلة مراهقة طموحة تسعى إلى اكتشاف هدفها الحقيقي ومكانها في هذا العالم. أما الشخصية الثانية فهي Mindara، الرجل الذئب الغامض الذي يعيش تحت وطأة ماضٍ مؤلم بعد تعرضه للنفي بشكل ظالم، الأمر الذي يدفعه إلى السعي وراء الانتقام ومحاولة استعادة ما فقده.
وتتقاطع طرق الشخصيتين خلال رحلة تقودهما إلى بطولة أسطورية تقام داخل مدينة سحرية مخفية عن العالم. هناك، تبدأ المواجهة الحقيقية بين الطموح والقدر والأساطير القديمة، بينما تتكشف أسرار جديدة قد تغير مصير الأبطال والعالم المحيط بهم بالكامل.
أكثر ما يميز المشروع هو محاولة دمج نوعين مختلفين من الألعاب في تجربة واحدة. فمن جهة، تعد اللعبة اللاعبين بقصة غنية وشخصيات ذات خلفيات وتطورات واضحة كما هو معتاد في ألعاب JRPG الكلاسيكية. ومن جهة أخرى، تسعى إلى تقديم معارك دقيقة وسريعة الإيقاع مستوحاة من ألعاب القتال الحقيقية، وهو توجه قد يجذب عشاق سلاسل مثل Street Fighter و The King of Fighters و Guilty Gear ممن يبحثون عن تجربة قصصية أعمق دون التخلي عن الحماس الذي توفره المواجهات القتالية المباشرة.
هذا النوع من المشاريع أصبح يحظى باهتمام متزايد خلال السنوات الأخيرة، خاصة مع نجاح العديد من الألعاب المستقلة في تقديم أفكار مبتكرة بعيدة عن الإنتاجات الضخمة المعتادة. كما أن منصات التمويل الجماعي مثل Kickstarter تحولت إلى نقطة انطلاق مهمة للمطورين المستقلين الراغبين في بناء مجتمعات داعمة قبل الإطلاق الرسمي.
ويبدو أن BadRez Games تراهن على هذا العامل تحديدًا، إذ تهدف حملة Kickstarter إلى جمع التمويل اللازم لاستكمال التطوير وتوسيع نطاق المحتوى، إلى جانب بناء قاعدة جماهيرية مبكرة تساعد على دعم المشروع خلال مراحله المقبلة.
اللافت أيضًا أن الفريق المطور يركز بشكل واضح على تقديم شخصيات تحمل دوافع إنسانية وصراعات شخصية عميقة بدل الاعتماد فقط على الاستعراضات القتالية. وهذا التوجه قد يمنح اللعبة فرصة للتميز وسط سوق مزدحم بألعاب الأكشن وألعاب تقمص الأدوار التي غالبًا ما تركز على أنظمة اللعب أكثر من بناء الشخصيات.
ورغم أن المشروع لا يزال في مرحلة مبكرة نسبيًا مقارنة بالإصدارات التجارية الكبرى، فإن العرض الدعائي الأخير نجح في إعطاء لمحة أوضح عن رؤية اللعبة وطموحات فريق التطوير. كما ساهم الإعلان عن موعد انطلاق حملة Kickstarter في زيادة الاهتمام بها بين متابعي الألعاب المستقلة وعشاق تجارب JRPG غير التقليدية.
ويبقى نجاح الحملة التمويلية عاملًا حاسمًا في تحديد مستقبل المشروع، خاصة أن ألعاب تقمص الأدوار تحتاج عادة إلى موارد كبيرة لتطوير القصص والحوارات والعوالم والشخصيات وأنظمة القتال بشكل متكامل. لذلك ستكون الأسابيع الأولى من الحملة مهمة لمعرفة مدى استعداد اللاعبين لدعم هذه الرؤية الطموحة.
في الوقت الحالي، يمكن للاعبين المهتمين متابعة صفحة اللعبة على Steam وإضافة المشروع إلى قائمة الأمنيات، إلى جانب متابعة حملة Kickstarter فور انطلاقها للاطلاع على أهداف التمويل والمكافآت التي سيقدمها الفريق الداعم للمشروع.
ومع استمرار ازدهار مشهد الألعاب المستقلة خلال السنوات الأخيرة، قد تكون A Fighter’s Nova: Mindara واحدة من التجارب التي تستحق المتابعة، خصوصًا إذا نجحت في تحقيق التوازن الصعب بين السرد القصصي العميق وأسلوب القتال السريع الذي يعد به المطورون.
![]()