في خطوة إستراتيجية جديدة تُبرز اهتمام شركات النشر اليابانية الكبرى بتوسيع حضورها في أسواق العالم العربي، تم الإعلان رسميًا عن شراكة جديدة بين شركة SEGA، واحدة من أعرق الأسماء في تاريخ صناعة ألعاب الفيديو، وناشر إقليمي لم يُكشف عن اسمه بعد، بهدف توزيع لعبة السباقات المنتظرة Sonic Racing: CrossWorlds في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا. هذا التعاون يفتح الباب أمام توسّع نوعي لعنوان مستوحى من أشهر شخصية في تاريخ SEGA، وهو Sonic the Hedgehog، الذي لا يزال يحظى بشعبية كبيرة في العالم العربي، خصوصًا بين الأجيال التي نشأت على أجهزة SEGA Genesis وSEGA Dreamcast.
اللعبة المرتقبة Sonic Racing: CrossWorlds تمثل إعادة تصور حديثة لسلسلة Sonic Racing، مع وعود بأسلوب لعب ديناميكي، ورسومات محسنة، وتجربة سباقات متعددة العوالم تجتمع فيها شخصيات مألوفة من كون Sonic الشهير مثل Tails، Knuckles، Shadow وAmy Rose، بالإضافة إلى عدد من الشخصيات المفاجئة من عوالم أخرى داخل كتالوج SEGA، مما يجعل من اللعبة احتفالًا شاملاً بتراث الشركة في مجال الألعاب. وتعد اللعبة بدعم المنافسات الجماعية عبر الإنترنت، إلى جانب طور القصة الفردي الذي سيسمح للاعبين باكتشاف أبعاد جديدة من السرد والسباق في آن واحد.
إعلان الشراكة لم يأتِ من فراغ، إذ تتجه العديد من الشركات العالمية في السنوات الأخيرة إلى تعزيز تواجدها في الأسواق العربية، خاصة مع النمو المتزايد لسوق ألعاب الفيديو في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، التي أضحت تمثل سوقًا مزدهرة وواعدة على مستوى عدد المستخدمين والعوائد المالية. وبما أن Sonic لطالما كان رمزًا مألوفًا لدى الجمهور العربي، فإن وجود خطة توزيع محلية موجهة بدقة لهذه المنطقة يُعتبر خطوة ذكية من SEGA تضمن من خلالها توطين التجربة بالشكل المناسب، سواء من حيث التسويق أو الترجمة أو حتى التفاعل المجتمعي.
الصفقة تفتح أيضًا احتمالات مشوقة لمشاركة اللعبة في فعاليات ومعارض إقليمية مخصصة للألعاب الإلكترونية، حيث يمكن أن يُمنح اللاعبون فرصة تجربة اللعبة مبكرًا قبل إطلاقها الرسمي عالميًا. كما يُتوقع أن تساهم هذه الشراكة في توفير دعم فني محلي وتوفير نسخ مخصصة أو محتوى حصري للسوق العربي، وهو ما أصبح عامل جذب رئيسيًا في قرارات الشراء لدى اللاعبين بالمنطقة.
وبينما تستعد SEGA لإطلاق Sonic Racing: CrossWorlds رسميًا خلال الأسابيع أو الأشهر المقبلة، تترقب المجتمعات العربية المهتمة بالألعاب موعد الكشف عن تفاصيل أكثر تخص هذا التعاون، خاصة ما يتعلق بنسخ الأجهزة، ومدى دعم اللغة العربية في واجهات اللعبة والنصوص الصوتية. مع وجود تركيز عالمي متزايد على الشمولية وتوسيع نطاق الجمهور، فإن كل المؤشرات تشير إلى أن هذه الخطوة لن تكون الأخيرة ضمن مخطط توسع SEGA في الشرق الأوسط، بل قد تكون البداية فقط لسلسلة من المشاريع والشراكات التي تستهدف السوق العربي بوصفه أحد أسرع الأسواق نموًا في صناعة الترفيه الرقمي.
https://x.com/manga_prd/status/1949776137837543696