في واحدة من الإعلانات التي لفتت الانتباه خلال أجواء Game Award 2025، كشف أحد المطورين السابقين الذين عملوا على سلسلة Devil May Cry عن مشروعه الجديد كليًا بعنوان Stupid Never Dies، وهي لعبة 3D Action RPG سريعة الإيقاع تراهن بشكل واضح على أسلوب لعب مختلف يعتمد على ما وصفه المطور نفسه بنظام Blazing Fast Growth. الإعلان لم يكن مجرد خبر عابر، بل شكّل نقطة اهتمام كبيرة لدى عشاق ألعاب الأكشن، خصوصًا أولئك الذين تربوا على فلسفة Devil May Cry القائمة على السرعة، الاستعراض، والشعور المستمر بالقوة المتصاعدة. منذ اللحظة الأولى، بدا واضحًا أن Stupid Never Dies لا تحاول الاختباء خلف الحنين فقط، بل تسعى لتقديم تجربة جديدة تستلهم الماضي دون أن تكون أسيرة له، وهو تحدٍّ ليس بالسهل في سوق مليء بالمقارنات والتوقعات العالية.
Stupid Never Dies تُقدَّم كلعبة 3D Action RPG حيث يمتزج القتال السريع مع عناصر تطوير الشخصيات بشكل متواصل، بحيث يشعر اللاعب أن شخصيته تنمو وتتطور بوتيرة شبه جنونية مع كل مواجهة. مفهوم Blazing Fast Growth الذي تحدث عنه المطور يتمحور حول فكرة كسر الإيقاع التقليدي للتقدم البطيء، فبدل انتظار ساعات طويلة للحصول على مهارة جديدة أو تحسين ملحوظ، تعد اللعبة اللاعب بتجربة يشعر فيها بالتغير المستمر منذ الدقائق الأولى. تخيّل أن تدخل معركة صعبة، تتعلم منها، ثم تخرج وأنت أقوى بشكل واضح، ليس فقط بالأرقام بل بالإحساس الفعلي أثناء اللعب. هذا التوجه يعكس فهمًا عميقًا لما يبحث عنه جمهور الأكشن اليوم، وهو ذلك الشعور بالإدمان الإيجابي الذي يجعلك تقول لنفسك: مباراة أخرى فقط، أو مواجهة إضافية قبل إغلاق اللعبة.
خبرة المطور السابقة في Devil May Cry تظهر بوضوح في الفلسفة العامة للمشروع، حتى وإن لم يتم الكشف بعد عن تفاصيل القصة أو الشخصيات بشكل موسّع. الحديث هنا لا يدور عن تقليد مباشر للحركات أو الأسلوب البصري، بل عن روح التصميم نفسها، حيث تكون السلاسة، التفاعل السريع، والمكافأة الفورية جزءًا أساسيًا من التجربة. اللاعب لا يُعاقَب على التجربة، بل يُكافَأ عليها. وإذا أخطأ، يتعلم بسرعة ويعود أقوى. هذه العقلية في التصميم تُعد من الأسباب التي جعلت Devil May Cry سلسلة محبوبة عبر السنين، ويبدو أن Stupid Never Dies تسير على الخط نفسه ولكن بثوب RPG أعمق، يسمح ببناء شخصيات مختلفة وأساليب لعب متعددة بدل الاعتماد على قالب واحد ثابت.
الإعلان عن توفر Stupid Never Dies على PS5 و PC عبر Steam في عام 2026 يعكس توجهًا واضحًا للوصول إلى شريحة واسعة من اللاعبين، سواء على الأجهزة المنزلية أو الحاسب الشخصي. اختيار PS5 منطقي بالنظر إلى قدرات الجهاز التقنية التي تسمح بتقديم معارك سريعة، مؤثرات بصرية مكثفة، وأوقات تحميل شبه معدومة، وهي عناصر حاسمة في لعبة تعتمد على السرعة والإيقاع العالي. أما إصدار PC عبر Steam، فهو يفتح الباب أمام مجتمع أوسع، خاصة مع احتمالية دعم التعديلات أو خيارات تخصيص أعمق، وهو أمر يعشقه جمهور هذا النوع من الألعاب. وجود المنصتين معًا منذ البداية يعطي انطباعًا بأن المشروع مُخطط له بعناية، وليس مجرد تجربة محدودة النطاق.
ما يجعل Stupid Never Dies مثيرة للاهتمام فعلًا هو توقيتها. في السنوات الأخيرة، شهدنا عودة قوية لألعاب الأكشن ذات الطابع الصعب والسريع، لكن كثيرًا منها ركّز على العقاب والتحدي القاسي أكثر من الإحساس بالنمو السريع. هنا تأتي اللعبة بفلسفة مختلفة قليلًا، لا تلغي التحدي، لكنها توازن بينه وبين متعة التطور المستمر. وكأنها تقول للاعب: نعم، ستتعب، لكن تعبك سيُكافَأ فورًا. هذا النوع من الرسائل أصبح مهمًا في زمن تتزاحم فيه الألعاب على وقت اللاعب، ولم يعد الصبر الطويل فضيلة شائعة كما كان في السابق. إن نجح الفريق في تنفيذ هذه الفكرة بالشكل الصحيح، فقد نجد أنفسنا أمام عنوان جديد يحجز مكانه بقوة بين ألعاب الأكشن المنتظرة في 2026، خصوصًا مع اسم مطور يعرف تمامًا ما الذي يجعل القتال ممتعًا وما الذي يحوّله إلى عبء.