تشير أحدث التسريبات حول Assassin’s Creed Hexe إلى توجه مختلف كليًا عما اعتدنا عليه في الإصدارات الأخيرة، حيث يبدو أن شركة Ubisoft تخطط لإعادة السلسلة إلى جذورها الكلاسيكية مع التركيز على الواقعية بدل العناصر الخارقة، في خطوة قد تعيد تعريف هوية السلسلة لدى جمهورها.
وفقًا للمسرّب المعروف J0nathon، والذي يمتلك سجلًا معتبرًا في تسريبات ألعاب Ubisoft، فإن Assassin’s Creed Hexe ستبتعد عن الطابع الخيالي الذي طغى على ألعاب مثل Assassin’s Creed Valhalla وAssassin’s Creed Odyssey، لتعود إلى أسلوب أقرب إلى Assassin’s Creed II من حيث السرد الواقعي والتركيز على عناصر الاغتيال والتخفي. هذا التحول، بحسب التسريب، لا يقتصر على أسلوب اللعب فقط، بل يمتد أيضًا إلى طريقة تقديم القصة والعالم.
أحد أبرز التفاصيل المثيرة في هذا التقرير هو التغيير الجذري في التعامل مع عنصر السحر. رغم أن اللعبة تدور في أجواء مظلمة مستوحاة من محاكمات السحر في أوروبا، إلا أن البطلة الرئيسية لن تعتمد على التعاويذ الخارقة كما قد يتوقع البعض، بل ستستخدم الكيمياء كوسيلة أكثر واقعية لتنفيذ قدراتها. هذا التوجه يعكس رغبة واضحة من Ubisoft في تقديم تجربة أكثر grounded، وهو مصطلح بدأ يتردد كثيرًا في صناعة الألعاب مؤخرًا، خاصة مع تزايد الانتقادات حول ابتعاد السلسلة عن هويتها الأصلية.
التسريب كشف أيضًا عن فكرة تم التخلي عنها خلال عملية التطوير، وهي وجود قطة مرافقة يمكن التحكم بها. هذه الفكرة كانت ستضيف بُعدًا فريدًا للعبة من ناحية الاستكشاف والتسلل، لكنها أُلغيت على ما يبدو بسبب التوجه الجديد نحو الواقعية. مثل هذه القرارات غالبًا ما تعكس تغييرات داخلية في رؤية الفريق، وربما حتى استجابة مباشرة لتعليقات اللاعبين على الإصدارات السابقة.
إذا نظرنا إلى السياق العام للسلسلة، سنلاحظ أن Ubisoft بدأت بالفعل في إعادة تقييم مسار Assassin’s Creed منذ إعلان Assassin’s Creed Mirage، الذي حاول بدوره العودة إلى الأسلوب الكلاسيكي من حيث الحجم والتركيز على التخفي. لكن Hexe تبدو وكأنها تذهب خطوة أبعد، ليس فقط في تقليل عناصر الـRPG، بل في إعادة بناء الجو العام للسلسلة ليكون أكثر جدية وواقعية.
تحليليًا، هذا التوجه قد يكون خطوة ذكية من Ubisoft، خاصة في ظل انقسام قاعدة اللاعبين بين من يفضل الأسلوب الكلاسيكي ومن يستمتع بالتجربة المفتوحة الحديثة. العودة إلى الواقعية لا تعني بالضرورة التخلي عن الابتكار، بل قد تكون فرصة لإعادة تقديم أفكار قديمة بشكل أكثر نضجًا. السؤال الحقيقي هنا: هل ستنجح Hexe في تحقيق التوازن بين الأصالة والتجديد، أم أنها ستفقد جزءًا من جمهورها الذي اعتاد على الحرية الكبيرة في الألعاب الأخيرة؟
من زاوية تطويرية، من المعروف أن مشاريع Assassin’s Creed الحديثة يتم العمل عليها ضمن شبكة استوديوهات عالمية تابعة لـ Ubisoft، مع توزيع المهام بين فرق متعددة. هذا النوع من الإنتاج الضخم غالبًا ما يؤدي إلى تغييرات مستمرة في الرؤية خلال مراحل التطوير، وهو ما قد يفسر إلغاء بعض الأفكار مثل نظام القطة المرافقة. كما أن اعتماد الكيمياء بدل السحر قد يتطلب نظام لعب جديد كليًا، ما يشير إلى أن الفريق يحاول تقديم تجربة مختلفة فعلًا، وليس مجرد إعادة تدوير أفكار قديمة.
في النهاية، تبقى كل هذه المعلومات في إطار التسريبات، ورغم موثوقية المصدر نسبيًا، إلا أن الكشف الرسمي من Ubisoft سيظل العامل الحاسم. ومع ذلك، من الواضح أن Assassin’s Creed Hexe تتجه لتكون واحدة من أكثر الإصدارات إثارة للجدل في تاريخ السلسلة، خاصة إذا نجحت في إعادة تعريف مفهوم “العودة إلى الجذور” بطريقة تناسب الجيل الحالي من اللاعبين.
خلاصة القول: إذا صحت هذه التسريبات، فنحن أمام تحول مهم قد يعيد Assassin’s Creed إلى مسارها الأصلي، لكن بأسلوب حديث يتماشى مع تطور الصناعة. الآن، كل الأنظار تتجه نحو Ubisoft للكشف الرسمي، الذي سيحدد ما إذا كانت Hexe مجرد تجربة مختلفة، أم بداية حقبة جديدة للسلسلة.