أعلنت Nintendo أخيرًا عن موعد إصدار Splatoon Raiders، أول لعبة فرعية في سلسلة Splatoon، حيث ستصل حصريًا إلى جهاز Nintendo Switch 2 في 23 يوليوز 2026. الإعلان جاء بشكل مفاجئ صباح يوم عادي في أواخر أبريل، لكنه حمل معه تفاصيل مهمة، من بينها حملة طور القصة الضخمة، دعم اللعب الجماعي، وأسعار الإصدار الرقمي والفيزيائي، بالإضافة إلى الكشف عن Amiibo جديدة مبنية على شخصيات Deep Cut الشهيرة.
[/embedpress]
منذ الكشف الأول عن اللعبة العام الماضي، كانت التوقعات مرتفعة للغاية، خاصة أن Splatoon لم تحصل من قبل على لعبة فرعية كاملة بهذا الحجم. والآن، ومع الكشف عن موعد الإصدار الرسمي، يبدو أن Nintendo تستعد لدفع السلسلة إلى مرحلة جديدة بالكامل، خصوصًا مع تركيز اللعبة على تجربة فردية قصصية لأول مرة بهذا الشكل.
تأتي Splatoon Raiders كتجربة مغامرات فردية تضع اللاعب في دور ميكانيكي يعمل إلى جانب فرقة Deep Cut، وهي الثلاثي الموسيقي الذي ظهر لأول مرة في Splatoon 3، والذي يضم شخصيات Shiver وFrye وBig Man. وخلال المغامرة، سيستكشف اللاعب جزر Spirhalite Islands، وهي مناطق جديدة بالكامل داخل عالم Splatoon، مع التركيز على جمع الموارد، تطوير المعدات، وخوض معارك ضد أعداء Salmonids.
اللافت هنا أن Splatoon Raiders لا تبدو مجرد تجربة فرعية بسيطة، بل أقرب إلى مشروع مستقل متكامل. فأسلوب اللعب يجمع بين العوالم المفتوحة المرنة التي شاهدناها في Splatoon 3، مع عناصر roguelike المستوحاة من محتوى Side Order DLC. هذا المزيج يمنح اللعبة طابعًا جديدًا كليًا داخل السلسلة، ويشير إلى أن Nintendo تحاول إعادة ابتكار تجربة Splatoon خارج إطار المنافسات الجماعية التقليدية.
كما أن Nintendo أكدت أن اللعبة ستدعم اللعب التعاوني مع صديقين إضافيين، وهو عنصر قد يضيف عمقًا كبيرًا لتجربة جمع الموارد والتقدم في المغامرة. هذه الخطوة تذكرنا بمحاولات Nintendo السابقة في توسيع عوالمها الشهيرة، مثل تجربة Yoshi and the Mysterious Book، والتي اعتمدت أيضًا على تقديم تجربة جانبية مختلفة داخل سلسلة معروفة.
من ناحية التسعير، ستتوفر Splatoon Raiders بسعر 49.99 دولارًا للإصدار الرقمي، و59.99 دولارًا للإصدار الفيزيائي. المثير للاهتمام أن Nintendo أكدت أن اللعبة لن تعتمد على نظام Game-Key Card، وهو ما يعني أن النسخة الفيزيائية ستتضمن اللعبة الكاملة داخل الكارت، وهو خبر مرحب به من قبل اللاعبين الذين يفضلون النسخ المادية الكاملة.
ولم تتوقف المفاجآت عند هذا الحد، إذ أعلنت Nintendo أيضًا عن إصدار ثلاثة Amiibo جديدة مستوحاة من تصاميم Deep Cut الجديدة. هذه الشخصيات تشمل نسخًا جديدة من Shiver وFrye وBig Man بحجم أكبر من المعتاد. ورغم أن Nintendo لم تكشف بعد عن المزايا التي ستقدمها هذه Amiibo داخل اللعبة، فمن المرجح أن تكون مكافآت تجميلية أو عناصر خاصة، كما هو الحال في ألعاب Splatoon السابقة.
من الناحية التقنية، أظهر العرض الدعائي مستوى بصريًا نظيفًا ومشرقًا، وهو ما يتماشى مع الأسلوب الفني المعروف لسلسلة Splatoon. المثير للاهتمام أن العرض لم يُظهر استخدام تقنية DLSS، لكن ذلك ليس مفاجئًا، خاصة أن Splatoon 3 تعمل بالفعل بدقة 4K على Switch 2 دون الحاجة إلى تقنيات رفع الدقة.
هذا القرار يعكس فلسفة Nintendo التقليدية التي تعتمد على الأسلوب الفني المميز بدلًا من الاعتماد الكامل على القوة التقنية. عالم Splatoon معروف بألوانه الزاهية وتصميمه البسيط، وهو ما يسمح للعبة بالحفاظ على مظهر جذاب دون الحاجة إلى تقنيات معقدة.
تحليليًا، يبدو أن Splatoon Raiders تمثل خطوة استراتيجية مهمة لـ Nintendo. فالسلسلة أصبحت واحدة من أكبر عناوين الشركة خلال السنوات الأخيرة، ومع ذلك ظلت محصورة في نمط اللعب الجماعي. الآن، مع إطلاق تجربة قصصية كاملة، قد تتمكن Nintendo من جذب جمهور جديد، خاصة اللاعبين الذين يفضلون المغامرات الفردية.
السؤال الأهم هنا هو: هل يمكن أن تصبح Splatoon سلسلة متعددة الأنواع مثل Mario أو Zelda؟ إذا نجحت Splatoon Raiders، فقد نرى مستقبلًا ألعاب RPG أو حتى مغامرات أوسع داخل نفس العالم. هذا السيناريو ليس مستبعدًا، خصوصًا أن Nintendo سبق أن اتبعت نفس الاستراتيجية مع سلاسلها الكبرى.
من زاوية أخرى، توقيت الإصدار في 23 يوليوز يبدو مدروسًا بعناية. ففترة الصيف عادة ما تشهد انخفاضًا في الإصدارات الكبرى، ما يمنح Splatoon Raiders فرصة للسيطرة على المبيعات. كما أن إطلاق Amiibo الجديدة في نفس الفترة قد يعزز المبيعات بشكل إضافي، وهي استراتيجية استخدمتها Nintendo بنجاح في السابق.
كواليس التطوير تشير أيضًا إلى أن فريق Splatoon داخل Nintendo يعمل على توسيع عالم اللعبة تدريجيًا منذ Splatoon 3. توسعة Side Order كانت بمثابة تجربة أولية لعناصر roguelike، والآن يتم تطوير هذه الأفكار في مشروع كامل. هذا الأسلوب التدريجي في التطوير يعكس منهج Nintendo في اختبار الأفكار قبل تحويلها إلى مشاريع ضخمة.
في النهاية، تبدو Splatoon Raiders واحدة من أكثر ألعاب Switch 2 إثارة للاهتمام حتى الآن. فهي تقدم أول تجربة فرعية حقيقية للسلسلة، وتجمع بين المغامرة الفردية والتعاون الجماعي، وتفتح الباب أمام مستقبل جديد لعالم Splatoon. ومع اقتراب موعد الإصدار في يوليوز، من الواضح أن Nintendo تراهن بقوة على هذه التجربة لتوسيع نجاح السلسلة.
![]()