في خطوة مفاجئة هزّت أوساط صناعة الألعاب، تم الإعلان عن إلغاء مشروع لعبة The Jewel، وهي لعبة مستوحاة من تراث المملكة العربية السعودية وكان يُنتظر أن تكون تجربة فريدة تربط …
AIInGaming
Microsoft تفاجئ الجميع: أدوات الذكاء الاصطناعي تحلّ محل فريق Candy Crush
رغم الضجة التي أثارتها Microsoft في الشهور الأخيرة من خلال سعيها إلى تعزيز مكانتها في مجال الذكاء الاصطناعي، لم يكن يتوقع أحد أن يتحوّل هذا التقدّم إلى سلاح ذو حدين، …
في خطوة مثيرة لعشاق الجيمنج، أزاحت مايكروسوفت الستار عن Muse، وهو نموذج ذكاء اصطناعي مبتكر قادر على توليد لقطات ألعاب وتفاعلات تحكم بشكل تلقائي. هذا النموذج لا يقتصر على تعزيز …
في مقابلة أجريت مع موقع GamesIndustry.biz، عبّر كين ليفين، مبتكر سلسلة BioShock ومخرج اللعبة القادمة Judas، عن رؤيته حول دور الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب. وأوضح ليفين أنه لا يعتقد …
في خطوة تعكس استعدادها لدخول مرحلة جديدة من التطوير التقني، قامت شركة نينتندو بتسجيل براءة اختراع تتعلق باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لرفع دقة الوضوح في ألعابها. تأتي هذه الخطوة كإشارة …
تتجه الأنظار إلى حدث CES 2025، حيث تشير تقارير مسرّبة من موقع VideoCardz إلى أن شركة NVidia تستعد للكشف عن تقنية DLSS 4.0 الجديدة. التقنية التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي …
هيرمن هولست: الذكاء الاصطناعي أداة مساعدة وليست بديلاً للإبداع البشري. في مقابلة حصرية مع شبكة BBC، تحدث هيرمن هولست، رئيس استوديوهات PlayStation، عن الدور المتزايد للذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب. …