استوديوهات Moon Studios، المعروفة بسلسلة الألعاب المميزة Ori، والتي عملت سابقاً بشكل حصري مع مايكروسوفت، أكدت أهمية دعم الألعاب متعددة المنصات كخيار استراتيجي. بعد مغادرتها مظلة…
GameDevelopment
أعلن فريق التطوير Virtuos عن خطوة استراتيجية جديدة تمثلت في استحواذه على ثلاثة فرق تطوير بارزة: Pipeworks الأمريكية، Abstraction الهولندية، وUmanaia الكندية. يأتي هذا التحرك لتعزيز…
بعد الإخفاق التجاري للعبة Dragon Age: The Veilguard، يبدو أن استوديو BioWare الشهير يمر بفترة صعبة في تاريخه. وفقًا لمعلومات مستخرجة من ملفات موظفي الاستوديو على…
أعلن اليوم تيد برايس، مؤسس ورئيس استوديو Insomniac Games، عن تقاعده من العمل في صناعة الألعاب، لينهي بذلك مسيرة حافلة استمرت أكثر من 30 عامًا. خلال…
أعلن Herve Hoerdt، الرئيس التنفيذي لاستوديو Reflector Entertainment، عبر حسابه على LinkedIn عن قرار إلغاء المشروع القادم للاستوديو. السبب وراء ذلك يعود إلى المبيعات الضعيفة للعبة…
في مثل هذا اليوم قبل 38 عامًا، صدرت لعبة Final Fantasy لأول مرة على جهاز Nintendo Entertainment System (NES)، لتكون بداية سلسلة أسطورية لا تزال مستمرة…
جمعية MGD تعلن عن تنظيم النسخة السادسة من الحدث العالمي Global Game Jam Morocco 2025، والذي يُعتبر جزءًا من أكبر فعالية عالمية لتطوير الألعاب تُقام في…
اليوم هو اليوم الحاسم لجميع مطوري الألعاب الذين يسعون للمشاركة في الفعالية المرتقبة. حيث تنتهي فترة التسجيل رسميًا مع حلول نهاية هذا اليوم. لذا، إذا كنت…
في مقابلة حديثة مع المدير التنفيذي لفريق التطوير Crytek، Cervat Yerli، تم التطرق إلى كواليس تطوير محرّك CryEngine المستخدم في لعبة Crysis، وكيف أن الفريق لم…
من المقرر أن تصدر لعبة Assassin’s Creed Shadows في فبراير القادم، وسط ترقب كبير من مجتمع اللاعبين. اللعبة تحمل على عاتقها دورًا استثنائيًا في تحديد مستقبل…