Wild: قصة اللعبة التي لم ترى النور

Wild كان مشروعًا واعدًا أُعلن عنه عام 2014 كحصرية لجهاز PlayStation 4 من تطوير Michel Ancel وفريقه Wild Sheep Studio تحت مظلة Ubisoft، فيما كانت Sony مسؤولة عن نشره. رغم وجود ديمو قابل للعب في 2018، تعثّر المشروع بسبب تحديات تقنية تتعلق بجهاز PlayStation 5، إلى جانب تغييرات إدارية في سوني.

Ubisoft استرجعت حقوق اللعبة من سوني، وحين طلبت الأخيرة تمويلًا مضاعفًا، قوبل العرض بالرفض. لاحقًا، نُقل المشروع إلى Ubisoft Paris، لكنه انتهى بالإلغاء بعد عامين من الإهمال. تصرفات Ubisoft حيال المشروع وفضائح إدارية مثل طرد المخرج Tommy François أثارت الكثير من الجدل.

Related posts

Lucky Luke: The Lonesome Cowboy Collection تعيد 6 ألعاب كلاسيكية في يناير 2027

Subnautica 2 تفوز بجائزة أفضل لعبة وصول مبكر في Golden Joystick Awards 2026

KRAFTON تحقق إيرادات قياسية في 2026 رغم تراجع أرباحها التشغيلية خلال الربع الثالث