محسن زاوية
وعد المبرمج Darío على حسابه في تويتر بتصميم محاكي لجهاز Nintendo 64 يدعم خاصية Ray Tracing.
جاء هذا التصريح في تدوينة له على تويتر. وقد وعد بتصميم إضافة “Plugin” يتيح للاعبين اللعب بتقنية Ray Tracing وأيضا بسرعة 60FPS.
وقال في تدوينته :
أرغب في الكشف عن أن RT64 ، متتبع المسار وراء sm64rt ، يتطور إلى مكون إضافي لمحاكي N64.
وتابع :
إليك مقطع صغير من اللقطات التي التقطتها من الألعاب التي تظهر النتائج بالفعل.
وتابع أيضا :
إضاءة تتبع الشعاع ، ضبابية حركة الكائن ، الشاشة العريضة ، DLSS و 60+ إطارا في الثانية.
وقد أرفق التدوينة بفيديو يبرز فيها تأثير تقنية الراي ترايسينغ على ألعاب نينتندو 64.
يذكر أن جهاز نينتندو 64 صدر سنة 1996 ويمتلك في مكتبة ألعابه ألعاب أسطورية من قبيل Mario 64، Kirby، Golden Eye، Pokemon، دون أن ننسى اللعبة التي حازت لقب “لعبة القرن العشرين” أسطورة زيلدا وأكرينة الزمن.
ActionGames Capcom eo eo2005 extraordinary FightingGames GameDevelopment GamingCommunity GamingIndustry GamingNews IndieGames Microsoft NextGenGaming Nintendo NintendoSwitch NintendoSwitch2 OpenWorldGames PCGaming PixelArab PlayStation PlayStation5 PS5 PS5Games retrogaming RPG RPGGames Sega Sony TechNews Ubisoft VideoGames Xbox XboxSeriesX أخبار_الألعاب أخبار_الجيمينج ألعاب ألعاب_الفيديو المغرب بيكسل_عرب تعريب تقنية جيمينج خارقو العادة فريق خارقو العادة نينتندو