David Cage ليس سعيدًا من الخيار الاقتصادي Xbox Series S

كشفت شركة مايكروسوفت سابقا عن جهازها المنزلي الاقتصادي Xbox Series S الذي سيعمل بقوة معالجة رسومية نظرية تصل إلى 4 تيرافلوبس، و سيأتي مزودا بمعالج ثماني النوى للجيل الثاني من Zen و ذاكرة عشوائية بسعة 10 غيغابايت و ذاكرة تخزين فلاشية SSD بسعة 512GB.

في لقاء جديد مع wccftech أكد مصمم الألعاب David Cage على أنه غير سعيد بوجود هذا الخيار:

العديد من المطورين يفضلون المنزلي على الحاسب الشخصي لأنك تتعامل مع عتادٍ واحد، بينما على الحاسب الشخصي عليك التعامل مع إعدادات مختلفة، بطاقات رسومية، تعريفات، متحكمات، و غير ذلك. هذا يجعل التطوير أعقد بكثير.

عندما تعمل شركة على تقديم جهازين بمواصفات مختلفة، هناك احتمال أن يقوم المطورون بالتركيز على الجهاز الأضعف حتى يتجنبوا الحاجة إلى بناء نسختين مختلفتين من نفس اللعبة. أنا أعترف أنني لست معجبا بهذا الوضع. أعتقد أن الأمر مزعج للمطورين، و للاعبين أيضا، و رغم أنني أتفهم الدافع التجاري وراء هذا الاختيار، إلا أنني أعتقد أن الأمر يطرح بعض التساؤلات.

يذكر أن Xbox Series S يصدر في الأسواق في العاشر من نونبر القادم.

Capcom Ed eo eo2005 Ericsson EShop extraordinary Final Fantasy XVI FRMJE Garou Densetsu Hideo Kojima Jim Ryan KOF XV Mappy Mario Vs Donkey Kong megamanz Meta Microsoft NES nintendo Nintendo 64 nintendo entertainment system Nintendo Switch pc Phil Spencer pixelarab Pokemon Sega Sony Square Enix Street Fighter 6 Super Mario Bros Wonder Xbox Xiaomi إريكسون الجامعة الملكية المغربية للألعاب اللإلكترونية الذكاء الإصطناعي المملكة العربية السعودية بيكسل عرب تعريب خارقو العادة زيلدا فريق خارقو العادة ميجامانزد نينتندو

Views: 0