أطلقت Eleventh Hour Games، الاستوديو الإبداعي التابع لشركة KRAFTON، الموسم الخامس من لعبة الأكشن وتقمص الأدوار Last Epoch تحت اسم Rage of the Frostborn، في تحديث يضيف محتوى موسميًا جديدًا، ومواجهات متقدمة، ومهارات وعناصر جديدة، إلى جانب تغييرات تستهدف توسيع خيارات بناء الشخصيات وتجربة نهاية اللعبة.
ويأتي إطلاق الموسم الجديد في وقت تتجه فيه Last Epoch إلى مرحلة جديدة على مستوى التطوير، بعدما تولى Mike Weicker، أحد مؤسسي Eleventh Hour Games، منصب مدير اللعبة، خلفًا لـ Judd Cobler الذي يواصل قيادة الاستوديو بصفته الرئيس التنفيذي.
Rage of Morditas يضيف طريقة جديدة للحصول على الغنائم
أبرز إضافات الموسم الخامس تتمثل في المحتوى الموسمي الجديد Rage of Morditas، الذي يقدم مواجهات عشوائية يمكن للاعبين العثور عليها أثناء استكشاف عالم Eterra.
وتبدأ هذه المواجهات عند العثور على Blood Crystals والتفاعل معها، لتبدأ سلسلة من التحديات التي تضع اللاعب أمام موجات من الأعداء في سباق مع الوقت. وكلما تمكن اللاعب من القضاء على عدد أكبر من الأعداء، يحصل على موارد وتقدم أكبر داخل المواجهة.
الفكرة هنا لا تقتصر على مواجهة مجموعة من الوحوش ثم جمع الغنائم، إذ صممت Eleventh Hour Games النظام بحيث يمنح اللاعب مساحة أكبر للتحكم في نوعية المكافآت التي يمكن الحصول عليها.
وخلال المواجهة، يمكن جمع Bloodrage Charges واستخدامها للحصول على العناصر أو إعادة تشكيل مجموعة المكافآت من خلال طقوس مختلفة.
هذا يجعل Rage of Morditas جزءًا من حلقة اللعب نفسها، بدل أن يكون مجرد حدث جانبي منفصل. فاللاعب يدخل المواجهة بهدف واضح، ثم يقرر الطريقة التي يريد من خلالها تحويل نجاحه في القتال إلى مكافآت تناسب الشخصية والبناء الذي يستخدمه.
طقوس Frozen Ritual وBloody Ritual
تقدم Rage of Morditas نظامًا جديدًا للتعامل مع المكافآت، ومن أبرز عناصره طقوس Frozen Ritual و Bloody Ritual.
عند ظهور مجموعة من المكافآت، يستطيع اللاعب استخدام Bloodrage Charges لاختيار العناصر التي يريدها أو تغيير الخيارات المتاحة أمامه. وفي حالة Frozen Ritual، يمكن التضحية بخانة مكافأة لإعادة تدوير العناصر الأخرى مع الحفاظ على نوع العنصر المستهدف.
أما Bloody Ritual فيسمح بالتضحية بخانة معينة لإعادة تشكيل بقية المكافآت، مع استبعاد ظهور عناصر من النوع نفسه لفترة معينة.
وتزداد أهمية هذا النظام مع إضافة نوعين جديدين من Forging Potential، هما Ice Forging Potential وBlood Forging Potential. هذه الأنواع الجديدة مرتبطة بالمكافآت الناتجة عن Rage of Morditas، وتضيف خيارات أخرى إلى نظام صناعة وتطوير العناصر.
بهذه الطريقة، لا يعتمد اللاعب على الحظ وحده عند التعامل مع مكافآت المواجهة، بل يستطيع استخدام الطقوس لتوجيه النتائج بدرجة أكبر نحو احتياجات شخصيته.
Morditas يرفع سقف تحديات نهاية اللعبة
لا يتوقف محتوى الموسم الخامس عند المواجهات الموسمية، إذ يقدم Morditas كأحد التحديات الجديدة في نهاية اللعبة.
ومع استمرار اللاعب في خوض مواجهات Rage of Morditas داخل Monolith of Fate، يبدأ فتح سلسلة من التحديات المرتبطة بـMorditas. وتؤدي هذه السلسلة في النهاية إلى مواجهة الزعيم نفسه داخل Circle of Frozen Blood.
كما يقدم النظام مقياسًا خاصًا لغضب Morditas. وكلما ارتفع مستوى الغضب، تصبح المواجهات المرتبطة به أكثر صعوبة، مقابل الحصول على مكافآت أكبر عند النجاح.
وفي حال أصبحت المواجهة صعبة أكثر من اللازم، يستطيع اللاعب تخفيض مستوى الغضب، ما يمنحه قدرًا أكبر من التحكم في مستوى التحدي بدل إجباره على الاستمرار في تصعيد الصعوبة.
ولا تنتهي الرحلة عند هزيمة Morditas. فالموسم الخامس يضيف أيضًا مواجهة Pinnacle جديدة باسم Demigod’s Ascendance، وهي تمثل نسخة أكثر تحديًا من المواجهة المرتبطة بـMorditas، وتتطلب الوصول إلى 400 Corruption.
هذا يضع Morditas ضمن مسار واضح لمحتوى نهاية اللعبة، يبدأ بالمواجهات الموسمية ثم ينتقل إلى تحديات أكثر صعوبة لمن يريد دفع شخصيته إلى مستويات أعلى.
ثلاث مهارات جديدة وعناصر إضافية لبناء الشخصيات
إلى جانب المحتوى الموسمي، يضيف الموسم الخامس ثلاث مهارات جديدة، ما يمنح اللاعبين أدوات إضافية لتطوير الشخصيات وبناء تشكيلات مختلفة.
وتأتي هذه الإضافة بالتزامن مع مجموعة من العناصر الجديدة، بما في ذلك عناصر Unique و Set، وهو ما يوسع خيارات بناء الشخصيات ويمنح اللاعبين أهدافًا جديدة أثناء البحث عن الغنائم.
وتلعب العناصر دورًا مهمًا في Last Epoch، خصوصًا مع نظام بناء الشخصيات الذي يسمح بدمج المهارات مع خصائص العناصر ونظام التصنيع للوصول إلى تشكيلات مختلفة.
ولهذا فإن إضافة عناصر جديدة مع كل موسم لا تعني مجرد زيادة عدد المعدات المتاحة، بل تفتح المجال أمام احتمالات جديدة في طريقة بناء الشخصيات واختيار المهارات التي تعتمد عليها.
كما يقدم الموسم الخامس عناصر مرتبطة بشكل مباشر بميكانيكية Rage of Morditas، ما يجعل المحتوى الموسمي مرتبطًا بنظام الغنائم والتطوير بدل أن يكون تجربة منفصلة عن بقية أنظمة اللعبة.
Mike Weicker يتولى قيادة تطوير Last Epoch
بالتزامن مع إطلاق الموسم الخامس، شهدت Last Epoch تغييرًا مهمًا على مستوى قيادة اللعبة.
فقد تولى Mike Weicker منصب Game Director، بعدما شارك في تطوير Last Epoch منذ مراحلها المبكرة. وتقول Eleventh Hour Games إن Weicker كان حاضرًا في رحلة تطوير اللعبة منذ عام 2017، أي قبل الإطلاق الكامل بسنوات.
ويأتي توليه المنصب خلفًا لـ Judd Cobler، الذي انتقل للتركيز بصورة أكبر على مهامه كرئيس تنفيذي للاستوديو، مع استمراره في المساهمة في الاتجاه العام للعبة.
ويمثل هذا التغيير استمرارًا لفلسفة التطوير التي اتبعتها Eleventh Hour Games بدل أن يكون تغييرًا في هوية اللعبة أو توجهها الأساسي.
وقال Mike Weicker إن توليه الدور الجديد يمثل أهمية خاصة بالنسبة إليه، مؤكدًا رغبته في مواصلة البناء على تجربة اللعب الأساسية وفلسفة التطوير التي شكلت Last Epoch، مع الاستماع إلى اللاعبين والبحث عن فرص جديدة لتحسين اللعبة.
وكان Weicker قد ظهر خلال الفترة السابقة بشكل متكرر في تواصل الاستوديو مع مجتمع اللعبة، بما في ذلك النقاشات المتعلقة بالتحديثات وتطوير Last Epoch، وهو ما يجعل انتقاله إلى منصب Game Director امتدادًا لدوره السابق داخل المشروع.
موسم جديد يركز على نهاية اللعبة وبناء الشخصيات
من الواضح من تركيبة محتوى Rage of the Frostborn أن الموسم الخامس يركز بدرجة كبيرة على اللاعبين الذين يبحثون عن أهداف جديدة بعد الوصول إلى المراحل المتقدمة من Last Epoch.
فميكانيكية Rage of Morditas تجمع بين القتال السريع وإدارة المكافآت، بينما تضيف مواجهة Morditas مسارًا جديدًا للتقدم في نهاية اللعبة، ثم تأتي مواجهة Pinnacle لتقدم هدفًا أكثر صعوبة للاعبين الذين يريدون اختبار حدود شخصياتهم.
وفي الوقت نفسه، تمنح المهارات والعناصر الجديدة اللاعبين سببًا لإعادة التفكير في بعض تشكيلاتهم وتجربة طرق مختلفة لبناء الشخصيات.
وهذا النوع من المحتوى ينسجم مع طبيعة المواسم في Last Epoch، حيث يحصل اللاعبون على بداية جديدة ومحتوى جديد وأهداف إضافية مع كل موسم، بدل الاعتماد فقط على المحتوى الأساسي الموجود في اللعبة.
ومع إطلاق الموسم الخامس، تتوسع حلقة اللعب مرة أخرى من الاستكشاف وجمع الغنائم إلى التصنيع وتطوير الشخصية ثم اختبارها في مواجهات نهاية اللعبة الجديدة.
خصم 30% على Last Epoch لفترة محدودة
احتفالًا بإطلاق Rage of the Frostborn، تتوفر النسخة الأساسية من Last Epoch بخصم يبلغ 30% على Steam لفترة محدودة، مع استمرار العرض حتى 8 أكتوبر وفق المادة الصحفية الخاصة بالإطلاق.
ويأتي العرض بالتزامن مع بداية الموسم الجديد، ما يمنح اللاعبين الجدد فرصة لدخول عالم Eterra بالتزامن مع إطلاق المحتوى الموسمي.
أما اللاعبون الموجودون بالفعل في اللعبة، فيحصلون في المقابل على محتوى موسمي جديد يمكنهم استكشافه، بداية من Rage of Morditas ووصولًا إلى Morditas ومواجهة Pinnacle، إضافة إلى المهارات والعناصر الجديدة والتغييرات الأخرى التي جاءت مع الموسم الخامس.
ومع استمرار Eleventh Hour Games في توسيع نهاية اللعبة وإضافة أنظمة جديدة للتعامل مع الغنائم وبناء الشخصيات، يمثل Rage of the Frostborn فصلًا جديدًا في مسار تطوير Last Epoch، خصوصًا مع انتقال Mike Weicker إلى قيادة تطوير اللعبة وعمليات الخدمة الحية خلال المرحلة المقبلة.
Last Epoch Season 5: Rage of the Frostborn متاحة الآن على Steam.

