سيمنح ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time على جهاز Nintendo Switch 2 اللاعبين حرية اختيار واجهة المستخدم التي تناسب أسلوب لعبهم، من الواجهة التقليدية التي تعرض المعلومات المعتادة إلى خيار متقدم يخفي جميع البيانات من الشاشة.
ومن المقرر صدور اللعبة في 5 نوفمبر المقبل، مع ثلاثة خيارات مختلفة لواجهة المستخدم تحمل أسماء Standard وPro وMaster. ويبدو أن الهدف من هذا التنوع هو منح كل لاعب تجربة تناسب تفضيلاته، سواء كان يريد متابعة المعلومات أثناء المغامرة أو الاستمتاع بصورة أكثر نظافة دون عناصر واجهة ظاهرة.
ما الفرق بين خيارات واجهة المستخدم الثلاثة؟
بحسب المعلومات الواردة في المادة الأصلية، تختلف الخيارات الثلاثة في مقدار المعلومات المعروضة على الشاشة.
- Standard: الواجهة التقليدية التي تعرض المعلومات المعتادة داخل اللعبة، وهي الخيار الأساسي المتاح للاعبين.
- Pro: واجهة أكثر بساطة، تكتفي بعرض قدر محدود من المعلومات على الشاشة، لتمنح اللاعبين مساحة أكبر للتركيز على عالم اللعبة.
- Master: الخيار الأكثر تطرفًا، إذ يخفي جميع بيانات واجهة المستخدم، ما يجعل الشاشة خالية من عناصر HUD الظاهرة.
ويُعد خيار Master مثيرًا للاهتمام خصوصًا لمن يحبون التقاط الصور داخل الألعاب، لأنه يسمح بمشاهدة المشاهد والعالم دون أن تغطيهما عناصر الواجهة. كما قد يناسب اللاعبين الذين يفضلون تجربة أكثر انغماسًا في أجواء المغامرة.
أي واجهة تناسب أسلوب لعبك؟
إذا كنت تفضل التجربة التقليدية ومتابعة المعلومات التي تظهر أثناء اللعب، فسيكون خيار Standard هو الأنسب لك. أما Pro فيقدم حلًا وسطًا لمن يريد واجهة أقل ازدحامًا دون الاستغناء عن جميع المعلومات.
وبالنسبة إلى Master، فهو موجه أكثر لمن يريد الاستمتاع بالمشاهد دون عناصر HUD، سواء لالتقاط الصور أو لخوض المغامرة بواجهة خالية تمامًا من البيانات الظاهرة.
ومع ذلك، لا توضح المعلومات المتاحة ما إذا كان إخفاء الواجهة سيؤثر في طريقة الوصول إلى بعض المعلومات أثناء اللعب، لذلك لا يمكن الجزم بمدى اختلاف التجربة العملية بين الخيارات الثلاثة خارج مقدار ما يظهر على الشاشة.
هذه الخيارات تمنح اللاعبين مساحة أكبر لتخصيص تجربتهم في ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time، وتتيح لهم الاختيار بين وضوح المعلومات والانغماس البصري، بدل فرض واجهة واحدة على الجميع.
وتأتي هذه الخيارات ضمن مجموعة من التعديلات التي يقدمها الريميك لتحديث تجربة اللعبة الكلاسيكية، التي صدرت نسختها الأصلية عام 1998 على Nintendo 64. وتشمل التحسينات المعلنة رسومًا معاد تصميمها، ومشاهد سينمائية بأداء صوتي، وموسيقى أوركسترالية، إلى جانب تحديثات على الحركة والتحكم بالكاميرا.
موعد إصدار The Legend of Zelda: Ocarina of Time
من المنتظر أن تصل اللعبة إلى Nintendo Switch 2 يوم 5 نوفمبر 2026، لتعيد تقديم مغامرة Link في Hyrule لجمهور جديد، مع الاحتفاظ بجوهر التجربة الأصلية وإضافة تحسينات تتماشى مع الأجهزة الحديثة.
zelda-ocarina-of-time-ui-modes