مبرمج يعد بتصميم محاكي ل Nintendo 64 يدعم Ray Tracing و 60FPS؟!

مبرمج يعد بتصميم محاكي ل Nintendo 64 يدعم Ray Tracing و 60FPS؟!

محسن زاوية

وعد المبرمج Darío على حسابه في تويتر بتصميم محاكي لجهاز Nintendo 64 يدعم خاصية Ray Tracing.

جاء هذا التصريح في تدوينة له على تويتر. وقد وعد بتصميم إضافة “Plugin” يتيح للاعبين اللعب بتقنية Ray Tracing وأيضا بسرعة 60FPS.

وقال في تدوينته :

أرغب في الكشف عن أن RT64 ، متتبع المسار وراء sm64rt ، يتطور إلى مكون إضافي لمحاكي N64.

وتابع :

إليك مقطع صغير من اللقطات التي التقطتها من الألعاب التي تظهر النتائج بالفعل.

وتابع أيضا :

إضاءة تتبع الشعاع ، ضبابية حركة الكائن ، الشاشة العريضة ، DLSS و 60+ إطارا في الثانية.

وقد أرفق التدوينة بفيديو يبرز فيها تأثير تقنية الراي ترايسينغ على ألعاب نينتندو 64.

 

يذكر أن جهاز نينتندو 64 صدر سنة 1996 ويمتلك في مكتبة ألعابه ألعاب أسطورية من قبيل Mario 64، Kirby، Golden Eye، Pokemon، دون أن ننسى اللعبة التي حازت لقب “لعبة القرن العشرين” أسطورة زيلدا وأكرينة الزمن.

Capcom eo eo2005 extraordinary famicom FightingGames GameDevelopment GameIndustry Gaming GamingCommunity GamingIndustry GamingNews IndieGames Microsoft NES NextGenGaming Nintendo NintendoEntertainmentSystem NintendoSwitch NintendoSwitch2 PCGaming PixelArab PlayStation PlayStation5 PS5 retrogaming Sega Steam TechNews VideoGames Xbox XboxSeriesX أخبار_الألعاب أخبار_الجيمينج ألعاب ألعاب_الفيديو ألعاب_فيديو المغرب بيكسل_عرب تعريب تقنية جيمينج خارقو_العادة فريق_خارقو_العادة نينتندو

Related posts

إضافة المقاتلة Yasmin إلى Street Fighter 6 تكشف عن أسلوب قتال إسكريما سريع ومميت ضمن تحديث الموسم الرابع

بعد سنوات من التجارب: Super Mario 64 تصل أخيرًا إلى Nintendo DS مع لعب محلي كامل

تحديث Nintendo Switch 2 إصدار 22.5.0 متاح الآن رسميًا مع تحسينات جديدة للنظام وخصائص وصول إضافية