شهد اليوم انطلاق برنامج “صانع ألعاب الفيديو” للتكوين في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، في إطار الشراكة بين المغرب وفرنسا. تم إطلاق البرنامج تحت إشراف السيد الوزير،…
GameDevelopment
كشف كايل راولي، مخرج لعبة Alan Wake 2، عن رؤيته الطموحة لمستقبل استوديو Remedy Entertainment، حيث يسعى لأن يُصبح الاستوديو النسخة الأوروبية من العملاق الأمريكي Naughty…
في تصريح أثار الجدل بين عشاق الألعاب، أعرب كين ليفين، مبتكر سلسلة الألعاب الشهيرة BioShock والمخرج وراء اللعبة المرتقبة Judas، عن اعتقاده بأن صناعة الألعاب لم…
حققت أسهم شركة CD Projekt Red البولندية، المطورة لسلسلة الألعاب الشهيرة The Witcher، قفزة نوعية هي الأعلى في تاريخها خلال عام واحد، وذلك عقب الإعلان عن…
شهدت صناعة الألعاب خلال العام الماضي موجة واسعة من تسريح الموظفين، حيث بلغ عدد العاملين الذين تم تسريحهم من الشركات الكبرى والصغرى حوالي 13 ألف موظف.…
في سياق التفاعل مع جمهور اللاعبين، أثار Randy Pitchford، الرئيس التنفيذي لاستوديو Gearbox، جدلاً حول تصنيف لعبة Borderlands 4 كلعبة عالم مفتوح. جاءت تعليقاته رداً على…
في تطور مثير لعشاق ألعاب التصويب والتكتيك، أعلن Johan Pilestadt، مخرج لعبة Helldivers 2، عن بدء العمل على صياغة المفهوم الأساسي لمشروع فريقه القادم. جاء ذلك…
في مقابلة حديثة، تحدث Brenden Greene، الاسم الشهير وراء نجاح لعبة PUBG، عن مشروعه الجديد الطموح الذي يهدف إلى تقديم تجربة ميتافيرس متكاملة بحلول عام 2040.…
في تقرير حديث من الإعلامي Jez Corden، أُثيرت شكوك حول أسباب عدم إصدار لعبة Black Myth: Wukong لمنصة Xbox Series. المخرج الإبداعي للعبة كشف أن فريق…
في مقابلة أجريت مع موقع GamesIndustry.biz، عبّر كين ليفين، مبتكر سلسلة BioShock ومخرج اللعبة القادمة Judas، عن رؤيته حول دور الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب. وأوضح…