أكد ستراوس زيلينك، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، أن موعد إصدار Grand Theft Auto 6 لا يزال محددًا لخريف 2025، كما أعلنت الشركة سابقًا. ومع ذلك،…
GameDevelopment
أصدرت لجنة التصنيف العمري للألعاب في كوريا الجنوبية (GRAC) تصنيفًا رسميًا للعبة Death Stranding 2: On the Beach، معتبرةً أنها غير مناسبة لمن هم دون 18…
كشفت تقارير جديدة أن Bandai Namco فقدت حوالي 117 موظفًا خلال الفترة الممتدة من أبريل 2024 إلى فبراير 2025، وذلك وفقًا للوثائق الرسمية المتعلقة بمغادرة هؤلاء…
أعلنت Sony Interactive Entertainment عن دمج SN Systems، الفريق المسؤول عن تطوير أدوات البرمجة لمنصات PlayStation، ضمن هيكلها الداخلي. ومن المقرر أن يدخل هذا القرار حيز…
أعلن متجر Steam الرقمي عن إطلاق ميزة جديدة تهدف إلى حماية اللاعبين من شراء ألعاب الدخول المبكر التي لم تحصل على تحديثات لفترات طويلة. ستظهر الآن…
أعلن فريق التطوير Iron Galaxy، المعروف بأعماله البارزة مثل الموسم الثاني من “Killer Instinct” ولعبة “Rumbleverse”، عن تسريح 66 موظفاً من قسمي التطوير ودعم الألعاب. ووصفت…
كشف Daniel Sadowski، مخرج التصاميم في فريق التطوير Rebel Wolves، عن تفاصيل جديدة حول لعبة الـRPG المنتظرة The Blood of Dawnwalker. في مقابلة حديثة، أوضح Sadowski أن الفريق يهدف…
وفقًا لتقرير جديد من Bloomberg، شهد استوديو Bioware تخفيضًا كبيرًا في عدد موظفيه، حيث أصبح العدد الإجمالي للمطورين العاملين فيه أقل من 100 شخص. هذا التغيير…
أعلن غاري مكاي، المدير العام لشركة BioWare، عن إعادة هيكلة داخل الاستوديو في خطوة تهدف إلى تركيز الموارد على تطوير الجزء الخامس من سلسلة Mass Effect.…
استوديوهات Moon Studios، المعروفة بسلسلة الألعاب المميزة Ori، والتي عملت سابقاً بشكل حصري مع مايكروسوفت، أكدت أهمية دعم الألعاب متعددة المنصات كخيار استراتيجي. بعد مغادرتها مظلة…